氪佬玩了3天对于游戏的建议

2022/04/182.1 万浏览综合
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首先放图,目前玩的游戏包括原神,天地劫,明日方舟,战双,云图计划。都是万氪起步,称自己氪佬不过分吧,目前只氪了3000是因为确实问题比较多,改正后继续氪。并且我是一测就关注这游戏了,当时开局女主还是个红发骚气大姐姐的,二测才改成现在的白发三无少女。
1,难度问题。因为我自己抽卡多,可以用的人比较多,说实话倒没碰到卡关,不过我自己也用初始角色打了的,确实相对来说难度比较高。我自己体验一是前期没有奶,建议做主线送一个奶,二是跑得快的精英怪实在不好处理,尤其是有的关卡开局就是一个精英怪,导致局长必须带破核技能,其他技能形同虚设。我玩的游戏比较多,正常的游戏起码第一章第二章要让人玩的下去,要不然弃坑率真的非常高,你只有先把人留住了才能考虑赚钱的问题。
2,资源获取不合理。养成一个人物的时间周期很长,尤其是经验。等级高了后,一管经验才够一个角色升一级,这明显不合理。为了游玩的多样性,肯定是要玩家尝试不同的搭配来攻克不同的关卡才有意思。光升级这一点就卡死了大部分玩家练卡的动力。不说在获得后面加个0,好歹在前面加个1或者2吧。
3,抽卡成本很高,要养满一个角色居然需要11张卡,并且提升巨大,基本都是改机制的提升。这个定价未免过于自信了。我原神6命多,基本一个6命价格在5千左右,我是不知道为啥你们有自信一个满命比原神还贵。我有钱但我不傻,你让别人氪金起码也要给别人一点盼头,我看到需要10张同名的我直接不氪了。
4,技能释放,这个别人反应的比较多,确实影响体验,你们也说会优化就不提了。
5,希望能在出怪口添加高亮来提醒怪会从哪里出,就一个井盖确实很容易让人忽略。
6,罪印设计这个说实话还没深度体验就不发表大的看法,只是希望能把主词条范围缩小一点,因为还要花大量的体力去刷经验,技能卡。
目前就说这么多,也是希望这游戏能越做越好。有哪个好心人能帮忙@一下官方吗
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