DNF-M中装备高级词条的基础科普贴

2022/04/181196 浏览综合
你游的手游虽然等级上限是55级,但是端游中后期的装备词条到是搬得够快的。本文将简单分析词条取舍,给不知道哪件装备更好的小伙伴提供一点小小的帮助
端游伤害公式镇楼
物理伤害={[物理攻击力*(1+物理攻击力加成)*(1+所有攻击力加成)*(1+0.004*力量)*(1.05+0.0045*属性差)*(1-减伤)+无视防御的物理攻击力*地图难度系数]*技能百分比*(1+技能攻击力)+[独立攻击力*(1+独立攻击力加成+所有攻击力加成)*(1+0.004*力量)*(1.05+0.0045*属性差)*(1-减伤)]*面板独立攻击力a时的固伤/面板独立攻击力a*(1+技能攻击力)}*黄字*暴伤*破招*白字
我们这里排除基础力量智力、物理魔法独立攻击、属强,主要分析白字、百分比力智、黄字、爆伤、技能攻击力这几个属性(手游暂时没黄、爆追,武器的基础面板在品级等级类型相同时面板一致,所以本次不做考虑)
上面公式中只有技能攻击力是乘算,即不会稀释
这里将一下稀释的概念,假如伤害是100,通过黄字(或非技能攻击力增伤的词条)提升了10%,现在最终伤害为100*1.1=110 在这个基础上再穿戴一件只增加10%黄字(与上述括号中相同的部分,包括技能等级增加)的装备 最终伤害为100*(1+0.1+0.1)=120 在这里很多小伙伴就开始疑惑了,这个伤害与初始的100伤害相比确实是提升了120%呀,但是这里只是对比了结果忽视了过程,我们增加第一个10%黄字是增加了10%的伤害,但是增加第二个10%黄字时应该比较第一次增加的结果,即 120/110-100=9.09%,什么意思呢,就是在你已经有10%黄字加成的情况下,增加第二个10%黄字的提升率只有9.09%,稀释的概念是稀释提升率而不是总伤害,这里有一定机会成本的概念在里面,如果你不是第二次选择黄字而是其他加算词条会怎么样呢?伤害会变成100*1.1*1.1=121
我们再换算一下,在基础伤害都为100,其他属性都为1的前提下,一边是5个+10%的黄字,一边是10%的白字(不考虑暴击)+10%爆伤(满暴击)+10%三攻+10%力智+1级测试用TP技能(假设该TP技能每级提升10%且该TP技能原为0级)
结果为: 50%黄字=100*(1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1)=150
10%的白字+10%爆伤+10%三攻+10%力智+1级TP技能=100*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1≈161
结果一目了然,选择装备和打造装备的理念就是尽可能的让词条丰富起来,在词条提升数值相同的情况下,尽量不要过多选择同一词条的属性(这里同时适用于基础力智、面板、属强)
下面分析几个词条比较特殊的地方
1.技能攻击力,这玩意儿和其他加成的计算方式不一样,技攻不会被同样的词条稀释,因为他是乘算,比如5个10%技攻的词条,伤害计算公式为100*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1≈161所以这个词条是最优秀的词条
2.附加伤害(白字),白字只有一个特殊的点,因为人物自身带3%的暴击率,白字在端游中破招时会有3%的暴击概率,(骨戒会稀释吗?会!骨戒的50%破招伤害会加在面板上)以无影的30%附加伤害为例,假如用无影打出破招时触发暴击,那么本次最终伤害为100*1.3*1.25*1.25≈203(白字暴击不受职业技能和装备的爆伤/额外爆伤影响,即白字暴击伤害加成永远为1.5倍)当然,白字也会被稀释
小声BB:无影剑YYDS
3.对怪物伤害增加(黄字),端游中只有一个部位生效,手游中可以叠加,算法为加算(会稀释)
4.三攻/力智:这个放一起讲,因为手游都是混伤职业,单刷时可以简单理解为伤害增加(会被稀释),但是组队时会提高吃奶率,即同时吃增加1000力智的奶时,没有这两个词条的玩家只加1000力智,有这个词条的玩家会多吃三攻/力智增加百分比数值的部分(所以基础比较低的职业比如鳗鱼吃了奶伤害才会高的离谱)
5.爆伤:顾名思义,暴击才会加伤害,爆伤+10% 暴击率只有50%,那你这个词条只加5%的伤害,在手游满暴击遥遥无期的情况下,属于最糟糕的词条选择(月之光芒哭死)
排名结论:在词条提升数值或接近的情况下,技能攻击力>白字≥三攻/力量百分比≥黄字>爆伤
数学小知识,在总提升数值相同时,尽量让词条数值接近
词条总提升数值都为10时
1*9=9
2*8=16
3*7=21
4*6=24
5*5=25
2*2*2*2*2=32
作者:丿老灬哥 https://www.bilibili.com/read/cv16141932 出处:bilibili
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