关于分身射手技能中蓄能效果的测试

修改于2022/05/04710 浏览综合
首先,说一下我为什么要做这个测试——起因是我对忍者技能影分身在实战效果中的展望。根据布偶书提供的资料显示,影分身除了能随怪物移动和普攻不能回蓝以外,其余特性和分身射手一模一样。也就是说,影分身可能也能触发分身射手的蓄能效果,但最后经过我测试,已证实影分身无论如何都不能触发分身射手的蓄能效果(这句话的意思是我用尽了一切花活,你能想到的测试方式我都试过,比如利用影分身和分身射手相互取代的这一互动,先施放能触发蓄能的分身射手,再用影分身取代它,结果依旧无法触发蓄能,以及卡BUG让影分身和分身射手同时存在,也不能让影分身触发蓄能),可以100%肯定——蓄能效果就是分身射手的独有特性。
现在你问什么是分身射手的蓄能效果?请看这里:
TapTap
简单概括就是你放完分身射手后会额外获得一个持续60秒的基础攻击MP回复提高100%的BUFF。
好了,说完起因,现在我们来说说这次测试的内容:
测试分身射手的普攻未命中时,是否能产生蓄能效果。
根据布偶书介绍,
TapTap
我们只能知道,分身射手普攻之后,本体和分身射手的下一次普攻会获得蓄能效果,而且只要本体不普攻,蓄能效果就能一直保有,意即本体普攻会消耗蓄能效果,分身射手的普攻不消耗。
重点来了,布偶书没有讲分身射手的普攻是否必须要命中,才能产生蓄能效果。虽然布偶书贴了一个关于分身射手蓄能效果的专题测试帖
TapTap
但这个帖子已经失效了,无法查看。只能靠我们自己做测试来研究了。
你问我为啥那么在意是否命中的问题?当然是因为,如果不需要分身普攻命中也能产生蓄能效果,那影分身的暴击率问题我们就不需要考虑了。要知道,我们考虑分身射手的暴击率问题,还特地给它加上明镜止水技能的暴击提升效果,是因为分身射手普攻命中能回蓝,所以必须要保证分身射手普攻命中。而影分身的普攻不回蓝,所以它普攻命中与否我们并不在意,难道你还指望靠它普攻打伤害?所以,如果影分身可以触发蓄能效果,那蓄能效果的触发是否必须普攻命中,这很关键。
言归正传,我先直接宣布我的测试结果:
1、分身射手施放后的第一次普攻,即使未命中,也能回蓝。(这和本帖无关,属于意外收获)
2、分身射手的普攻即使未命中,也能产生蓄能效果!!!!!!(敲黑板,划重点)
关于上面的结论,我是做过很多测试的,这里也放一个视频进行详细展示。
视频中我的攻回构成是:角色天生自带10攻回+1200蓝上限提供12攻回+10级料理提供30攻回+黑影提供3攻回=55攻回。
特别提出一点,我的基础攻回是10+12=22,所以获得蓄能效果后的攻回是22×2+30+3=77。
视频中,我全程不使用怪力乱神、无悔、缩地和纳刀滑步,保证攻回数值恒定。
视频中,我将产生蓄能效果的分身普攻称之为【蓄能准备普攻】。而享受了蓄能效果的分身or本体普攻称之为【蓄能普攻】。
好了,介绍完毕,请大家看慢放的视频来自行验证我的测试结果吧!
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