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游戏角色升级升级后,有两类加点,一类是加普通属性点,每次升级加一次,都是提高角色基础属性的,分别是生命400点,物精(物理命中)40点,力量(物理攻击)20点,物闪(物理闪避)40点,体质(物理防御)20点,玄脉(玄攻击)20点,玄精(玄命中)40点,玄闪(玄闪避)40点,玄防(玄防御)20点。另外一种加点就是技能加点,角色出生是1级,1~2级获得第一个技能点,此后每升两级获得一个技能点,一直到130级,130级以后每升一级获得一个技能点。
属性加点每一种都有一个对应的专属技能。
分别是,基础生命,要78888以上的基础值才能学制裁神喻技能,基础物攻,要888以上的基础值才能学武击潜能技能,基础玄攻,要888以上基础值才能学玄击潜能技能,基础(物理或者玄攻)基础命中要1288才能学习荡日剑法或者击月剑法技能,(物理或者玄攻)基础闪避要1288才能学习天武功或者天玄功技能,物理防御基础要888以上才能学习龙子噬力技能,玄防御要基础888以上才能学习圣微之灵技能。这些技能都相当于是各类加点的大招,因为不可能把全部属性和技能全部加出来,所以只能有选择的撘配几种大招,从而衍生出各种流派的玩法。这也是这个游戏的最大魅力之一。