萌新浅谈削汤与游戏处境
首先本人是一个入坑不到一个月的玩家,也是一名忠实的卡牌游戏爱好者,然后在刚刚玩汤雷的那几天(大概是这个月月初用汤雷卡组上尊那段时间)看tap削汤的节奏莫名其妙的大了起来
先说一下普遍提议削汤的原因1.熬汤卡组强度高,特别是当对面胡了以后难以反制2.对阵汤系卡组游戏体验差,对面三汤成型后只能看对面表演
目前就我所知道的汤的体系就三种:汤雷,汤吸,拘灵遣将。 我自己玩的是汤雷,天梯中碰到过拘灵遣将与汤雷,汤吸并没有在对局当中碰到过。 汤雷就我自己的感觉而言相对拘灵遣将形态会痛快许多,基本上三汤成型伤害够就直接拿下,伤害不够 过牌不足就寄(另外汤吸没碰到过并不了解)
首先对于汤类卡组,本人的看法和体验是和所谓的OTK卡组差不多,相比于其他卡组会相对自闭,游戏体验也没有特别丰富。所以为什么在游戏体验一般的情况下玩汤的人会多呢?(个人感觉玩汤游戏体验一般,不妨碍有些人觉得爽,每个人体验不同)这个时候就引申出了另一个问题,也就是我觉得这个游戏萌新难以入坑的主要原因。 卡牌获取的难度相对较高, 首先这个游戏的三天卡机制导致了如果要通过制作满编核心天卡要3600灵石(御龙系列6000),与同样是三橙机制的LOR对比,LOR福利更多并且卡组通常只需要6橙,而五行师卡组推荐中一套上尊的卡组通常要10-20天卡。 再者就是更难获取的稀有卡(不氪金的情况下凑齐三张指定稀有卡预计至少半年时间),与此同时稀有卡又在许多主流卡组中具有一定的地位如化龙,百鬼,火焰杯,女娲,燕子,狼头棒都是个人感觉强度较高的卡。 特别是有无百鬼对于快攻的抗性简直天差地别,在最开始用快火打到天阶满星开伞的时候直接被百鬼打得找不着北。 在这种境地下导致了萌新入坑后卡组选择的单调,就我所知的强度算可以的萌新有快火,鬼吹,汤雷,豆柱四种卡组。 而在我上尊以后基本上只碰到过鬼吹和汤并且对局数量很少(都在3局以内) 所以为什么玩汤,很简单的原因就是造价便宜的同时强度又高于其他萌新卡组。(当然不代表玩汤的都是萌新) 再者吐槽一下匹配问题,当然也可能是因为人少,基本上有伞到天阶分段半天才能排到一个人,然后一开伞又日常碰到大佬输多赢少,从而导致了恶性循环(为什么排不到人?因为萌新少。为什么萌新少?因为打不过大佬游戏体验不好劝退得多) 至于削汤方面,削不削反正都看官方,个人看来问题根源不在汤,只希望官方后面能不能增添一些福利或者活动以便萌新入坑。同样也十分感谢热于开发萌新卡组的大佬们。(但我还是同样的看法卡组的强度应该建立在卡牌的强度与联合性上,所以当你所有的卡牌强度都与稀有程度划等号时,那无疑是失败的设计) 至于有些人说官方也要赚钱什么的,我的想法是只有玩的人多游戏火起来才能赚更多的钱。