【开发日志】6.28记录

置顶修改于2020/06/28348 浏览综合
嗨,我是制作人卸渎,我又来啦。
因为游戏第一次测试临近,所以我们创建了玩家群以方便交流
群号:1132301835
大家端午节过的怎么样呀,有没有回去看望父母,一起吃粽子呢。
我们的小伙伴经过和家人短暂的团聚后又赶紧投入到当前版本的开发中了。
接下来我将说明一些最新的进度情况。
1、更换了新的主界面场景
之前主城用的很简单的草图,现在是这个样子了
TapTap
2、新增了简单图鉴和种植园功能
图鉴功能能帮助玩家更好的了解到随从转职的关系
种植园能日常产出一些食物,这样就能有更多的食物去探索了
3、升级了战斗结果的展示
之前的战斗结果只有简单的胜负提示,英雄和随从升级的信息都没有展示,以至于有玩家反馈“都没发现可以刷关卡来升级”,所以我们在上个星期补上了。
4、持续优化战斗表现
之前的战斗表现比较粗糙,我们继续上周的战斗优化工作,增加了更多的动作和特效,还新做了一套伤害文字,让战斗的表现看起来更加丰富了。(虽然看起来有点蠢蠢的,但是贫穷的我们已经尽全力了。。。T_T。。。哭戚戚)
如果觉得这套战斗还看的过去的话,麻烦在下方留个言,如果觉得有什么问题,也可以告诉我们,其实我们心里也不是很有谱。。。
还有一些技能的效果正在加入,也有许多bug,这个我们正在持续修改中。(也有可能到第一次测试都会有很多bug,到时候。。。还请各位手下留情)
TapTap
此外,我们还对各种数值和体验内容不断的进行优化调整,零零散散的就不赘述了,我们首次测试的版本还有很多内容没有完成,就先去继续干活啦。(但愿能及时做完。。。ε=(´ο`*)))唉)
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