浅谈玩了半天的感受
浅谈一下我玩了这游戏半天的感受
因为今天满课,玩的时间不长,才打到第二章
1.立绘吹爆,放几张图体会一下
2.关卡(玩法同明日方舟)
稍微有点难度,不会出现直接秒杀怪的情况,需要自己安排站位并根据战况随时调整,一不留神可能就漏一个怪。对于BOSS技能有两种应对方式,一种是把人物移出BOSS的技能范围,另一种是打破BOSS的核心,强制他瘫痪。有点不好的是没法调人物的朝向,一些技能也是朝人物正向释放,这就导致就只怪就在你脸上,你技能可能都打不到他。还有一点就是人物攻击的优先级问题,据我观测,应该是优先攻击距离最近的,这就导致前边一个肉,后边一个奶或者远程怪,你只能用技能去打后排,一个技能打死还好,如果打不死,就得放另一个人物的技能,或者等攒满能量。
3.养成
就我目前看来,养成成本是不低的,人物初始都只有普攻和必杀,其他技需要升级然后升阶解锁,20级一阶。升级需要的道具可以刷本获得。重复抽取可以解开枷锁,类似于原神的命座,增强技能。升级需要消耗“金币”和“经验”两种道具。其中“经验”(狂乱精粹)消耗量较大,需要多次扫荡副本才能满足需求。“金币”(狄斯币)倒不是很缺。人物技能升级需要消耗罪源模板,刷本获得,罪源就是类似种族的东西。罪印系统我还没解锁,暂不做评价。
4.抽卡
180钻一抽,2%S,18%A,80%B,新手池20抽,八张券抽十次,前十次必出S,90抽保底S。我目前就两个S,一个新手池,一个抽了三十抽。感觉出货率还可以。关卡首通给25钻,首次S评级(一只怪不漏)给25钻差不多3.5关一抽,还可以。
5.氪金
月卡,战令,每周养成礼包,等级礼包,月招募礼包(68十抽),还有个这个不知道该叫啥
皮肤目前能直接买的只有俩,一个168,一个128,战令还有一个,角色进阶到一定程度会给个皮肤。
最后谈几点不太好的地方吧
战斗画面感觉有点廉价,希望可以优化一下
与看板娘的互动,只有对话,没有动作。真·看板娘
玩的时间不是很长,暂时先说这么多
总结:
游戏中规中矩,立绘惊艳(希望能活到公测),值得期待。