宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南2(卡牌技能详解)

2022/04/15921 浏览攻略
大家好,我是嚣张的雨忆(不服来打我,我在游戏里等你)
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接着上一期,今天给大家带来卡少时怎么玩,构筑一个卡组,首先得了解卡牌本身属性,随着段位的提升,以及开包,我们会获得很多卡牌,有着令人眼花缭乱的技能,而每个技能的发动时机和顺序都一定规律。首先给大家介绍卡牌属性
卡牌属性
这里以恐惧的阴殿罗刹为例
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四维:
除去技能外最基础的攻击方式:点大攻击点数小。白色为固定数值,绿色有一半概率会加一点
种族:
这个很容易被人忽视,和大量技能关联,比如至高的技能都是跟战士有关, 器械跟生物都在这里能看到
进阶:
进阶之后,卡牌会更强,不同卡进阶强度不一,详看各自卡进阶属性,有的加点,有的多个技能,有的原身技能加强,进阶需要花费星尘,星尘可在试炼、闪卡分解、活动里获取
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禁卡
当玩家进入冠军分段后解锁禁用功能,即你在牌组中选择一张卡(通常为克制你卡组的卡),通过禁用按钮设置为禁用,显示如下界面
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设定封印后,在对战中,任意一方玩家打出该卡牌后移除之,该玩家补1张牌。而且不会补到该卡,与好友约战时不会生效
交易所
在这里可以出售或购买自己喜欢的闪卡。在你缺某张卡时可以不用去开包,而直接购买,也可以出售自己多的闪卡来赚取开新币
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评论:
这里可以看拥有这张卡的人对它的评价
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背景:
大概了解这张卡的背景故事(可自己投稿哟)
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技能:
这个是卡牌对决核心机制,可分为失效时机跟生效时机两种:
失效时机:
普通技:无论作为我方还是敌方,均保留的技能,可以被沉默等技能失去技能;
裁定技:作为初始方拥有的技能,当被翻面后则失去此技能,可以被沉默等技能失去技能;缠绕(翻面后生效后失去)中毒(攻击或翻面后失去)
预定技:进场后下回合开始生效,即本回合不生效,可以被沉默等技能失去技能;
限定技:每回合限发动1次,可以被沉默等技能失去技能;
指定技:可于乙方回合中划动指向目标单位,占用一次出牌机会,可以被沉默等技能失去技能;
锁定技:技能无法失去,但会因裁定技的生效而失去。
状态技:止戈(补牌后触发,寻找回合后失去)
同时拥有多个技能时失效优先级为:裁定技>锁定技>其他技能
生效时机:
分为常规跟特殊两种,触发顺序从上到下
常规:
回合开始时:被动触发
进场前:主动优先级最高,目前拥有此技能的只有似水流形,即最先触发
进场时:主动触发
回合结束时:使用一次出牌机会后进入,额外出牌机会不可叠加,但可依次生效。(即最多额外出牌机会为1,但可用这个额外出牌机会创造下一个额外出牌机会)进行额外出牌机会时,会生效所有回合结束时的所有技能
回合结束后:回合彻底结束,且不可获得额外出牌机会
特殊:
寻找攻击目标时:判断能否攻击,满足后进入进攻
进攻后:攻击可被无效,但进攻附带特效不可被无效
翻面前:翻面前结算,结算完后翻面
翻面后:翻面后结算,结算完后,一轮攻击结束
补牌前
补牌后
弃牌前
弃牌后
移动前
移动后点数变更前:加减点时触发
任意时机:满足条件即触发
当常规时机触发特殊时机时,先判断完特殊时机,再回到常规
同级顺序:看数字从小到大依次触发
似水(进场前1)>滑到(进场后0)=岩浆(进场后0)>司律(进场后1)=其他(进场后1)
即似水先复制后考虑司律,诺没复制单位且不是手牌打出,就会被司律移除,其他情况则不会被移除(移除似水,关我复制后的卡有啥事)
测试战报:776255209211497
似水在雪地跟岩浆上也是先复制后再考虑滑到,减点,至于先滑到还是先减点,这个我还没测过,大家有兴趣可以测一测
滑到的生物不会触发为进场后1的技能(进场后1的技能好像都是针对敌方的)
同时机同优先级触发顺序:
当前回合的一方最先入场的>当初回合的一方其次入场>当初回合的另一方最先入场>当初回合的一方其次入场
试炼之地模式中优先本身技能,其次祝福。
技能目标
友军:除自己外的已方单位(生物,器械等类看种族)
敌军:全体敌方单位(生物,器械等类看种族)
溃败友军:首次进场时是已方,目前是敌方的单位
溃败敌军:首次进场时是敌方,目前是已方的单位
初始友军:首次进场时是已方,目前是已方的单位
后面我会持续跟更新,为大家带来卡牌的构筑。
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导师介绍:
守一
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雨彤
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