关于使用不同战利品重铸规律技巧

精华修改于2023/05/302 万浏览反馈建议
战利品的重铸属性对于不同人有些不同的需求但是我搜了一下论坛,发现就两份关于这个的资料而且也只是大概的说了下还有个朋友是对这个规律进行了推测也有人表明了自己的观点,我自己则是经历了两天的试验得到了一些关于装备重铸的一些规律以及战利品的重铸结果供大家参考
今天先更新一下伤痕类战利品的规律,剩下的有在做了有点乱没分好的大家先看一下这个
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由于时间以及部分战利品已经重铸过了,所以没有得全结果
我现在把这张表格放在这里大家可以慢慢看,之后还会继续更新这类型的结果
注意,我这里使用的重铸战利品皆为噩梦类战利品。
经过了大量的试验后我得到的结果即是倘若重铸的战利品使用了A类战利品进行多次重铸,得到的结果为1/2/3/4
则使用B类战利品进行多次重铸得到的结果为4/3/2/1
我们举个例子,倘若使用的是战利品凋零
用噩梦类的战利品进行重铸时,第一次得到的是暴击率而你想要得到的是
对野兽伤害
这个结果,那你就可以用噩梦类的战利品继续重铸三次,或者用噩梦类的战利品向前重铸两次就可以得到
对野兽伤害
这个结果,当然重铸所消耗的战利品根据你自己的需求选择剩下的重铸规律我会继续更新这张图大家可以参考一下用来选择自己重铸的属性
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以上是不知道哪个大佬发的了,大家看看就行[嗒啦啦2_再见]
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