一点小建议
2022/04/15958 浏览提议
①建议加上友伤,不然一方面不让越过队友远程攻击,一方面没有友伤真的很奇怪,这本来就俩矛盾的设定,点名批评长枪和冰枪术。
②建议场景对话后解锁新任务加个提示,“已解锁新任务:XXXX”,这对话完是不是解锁任务还是中途过场都不知道,也很怪。
③建议战斗过程有个多倍速,有点慢。
④建议进城场景改成常规的单点移动,按住不动是拖动地图视角,不然进去找人特麻烦,尤其在一些角落设计得有路通出去一点也不像角落。
⑤这种佣兵团类的游戏,特别是局内能招募的,建议加上维护费的设定,而且败退有临时性的部位受伤debuff,需要修养一定回合,如果再次强行上场再败退,要么永久伤残debuff,要么更重的伤。这时候要么忍,要么解雇。这是很多佣兵团题材都有的元素,也是这些元素让游戏更丰富更有策略性。