为什么我不再建议月卡党新人入坑
(说月卡党不配追求强度之类的可以闭嘴了,哪怕仅仅是以能玩而不是强度为目标,战双氪金量的提升也是有目共睹的。以乱数为代表的初代s甚至连专武都不是必需品,但现在的s一个个机制拆的多碎自己心里没点b数?我想玩个游戏玩的爽一点,不想玩个机制不全的残疾人,有什么问题?bb的有没有试过单s极昼、遥星有多卡手?现在不光单s的角色卡手了,2s的一样卡手,还有人叫好是怎么回事?真是搞不懂)
以两个版本共3个月(13周)计算,期间推出一个新s和一个授格者。
假定你授格不养,只抽一个收藏,而s机体要养成到解锁完重要机制,也就是能用的程度。
那么,以晖晓为例,后续的s都是需要抽两只换一只才能达到ss3解锁重要机制;专武高度绑定必须得有;辅助机拆分了聚怪能力也必须有。
那么,你需要
2500+15000*2+7500+5000=45000
卡劵,才能完整的体验这两个版本的角色内容。(以前只需要15000卡解锁角色本体就够了,专武都不是必需品)
但满肝的月卡党期间能得到多少卡劵呢?
3张月卡领完,3300*3=9900。
13周的周常任务,13*1000=13000。
91天的日常任务,91*30=2730。
囚笼高级区的每周25,13*25=325。
矿区的常规作战每期提供180黑卡,按两个版本6期计算,6*180=1080。
每个版本的活动商店提供50*5=250黑卡,两个版本,500黑卡。
9900+13000+2730+325+1080+500=27535黑卡,而你想要完整的游戏体验,需要45000黑卡。
那这17465黑卡的差距怎么弥补?
买两期小战令,得到2*2500=5000辅助机研发劵(注:辅助机20抽出需要5000劵,而掩护作战两版本只给1500辅助机研发劵。所以想稳出辅助机,两期小战令都得氪)。
买两期大战令,得到2*2500=5000活动角色研发劵。
买三个体力月卡,总共得到3*2180=6540卡劵。
然后,就当一些杂七杂八的活动啊、崩溃补偿啊、推图奖励啊能补上这915的缺口。
你需要保持满勤的同时,在这三个月里一共氪金30*3+30*2+68*2+68*3=490元,才能解锁完整的游戏体验。
而原先大家都在吹“微氪舒服”“月卡友好”的时代,三个月只需要氪3*30=90元,就足以解锁完整的游戏体验了。
觉得每个月163块钱也不是不能接受?注意,这只是第一步,从每个月30到每个月163的第一步。后续绝对会继续提升氪金阈值的。
我的建议是,如果你对氪金的心理预期低于平均每月163元,那就一分不要充做个咸鱼党。此时你再怎么肝都解锁不了完整的角色体验,不如看看剧情就下线;
如果你的氪金预期高于月均510元(大约是每个新s角色能稳定3s的最低需求),那大可当我的帖子是空话、废话,不过考虑到sss3的机制拆分,3s党也未必心里舒服就是了。
如果很不幸的,你的氪金心理预期介于163与510之间,我建议你早做决断。要么放弃3s,做个163党(只买月卡、体力月卡和两种战令);要么等着被温·水·煮·青·蛙,成为氪金量被策划不断提升的韭菜,提升到510只是第一步而已,后续可用的逼氪手段还有很多呢。