2020/06/28408 浏览反馈
玩完第一局
其实刷开局,真没啥必要,有丹能嗑到80,比较好的身份也就是为了当盟主干掌门
给开发组的一点建议
1.炉鼎系统-可以抓取异性角色为炉鼎,按对方功力给予双修层数的加成,这应该也是修仙一大特色了,炉鼎双修必定成功!!没有觉得不合适不想要一说!!(我特么怨念满满,第一局从当上供奉之后,我妻子就没跟我双修过)
2.助阵系统-修仙抢的就是天材地宝,建议开发友好70以上的,随机邀请夺取功法或材料
3.性格系统-每个人物自带个性,而体现在与主角的助阵中,助阵完成后,NPC是否反手一刀**强取豪夺。
4.资源是真的不够啊!!!请开放每年每个副本都能刷一次吧。
5.出师系统-当功力超过师傅时,可选择出师自修或是改投其他功力身份更高的师傅,不管哪个选择都是要跟师傅干一场,赢了才准毕业(我特么也是这点极度郁闷,当上供奉后,我师傅再也不教课了)
6.NPC天赋系统-可以做的简单点,分天地人就好,每年按资质增进功力。我特么都大长老了,我师傅还在内门弟子,我还得一直给他磕头,我都武灵九段,分神四段了,我师傅还在煮鸡八段大舞狮七段