[老雷日志220413] 油腻游戏大叔的二次创业
嗯?很久没玩论坛和写东西,就当是一个记录吧。
PS:随笔,就不要在意文采了。=_=
从最早入行的游戏客服、游戏策划、游戏媒体编辑、主编、游戏媒介、又回到游戏策划、制作人、兜兜转转从业22年了。不知不觉就从嘴里一直吼着所有的问题都可以用”RPWT"解决的中二青年,到如今的白发大叔。
和无数游戏人一样,年轻时总想着做自己喜爱的产品。
十年前的第一次创业,我做了世界OL,给自己一个交代。但随后的浮浮沉沉,耗费了光阴也让自己进入一个莫名的阶段,难以再提起创作的热情。
是的,我很讨厌玩氪金游戏、逼肝游戏,更讨厌毫无意义的数值游戏。
但我可以肝800个小时的怪物猎人。最近即使创业初期忙爆了,也依然肝了将近200个小时的老头环。
如今已经对大部分如今的端游、页游、手游提不起一丝兴趣。
所以严格的说,我不适合再研发这些类型的游戏了。
惨烈厮杀后的如今,还能什么能令我感到兴奋?一直问自己这个问题。
有些朋友会说,你可以做那种不肝不氪的游戏啊。
PS:兄弟,开发要经费,老板要业绩,投资人要数据。身边的研发兄弟们要吃饭奖金啊!
几年前,VR设备的逐步兴起让我重新找到了一些兴奋点。似乎看到了一丝丝的可能性,也许,VR游戏会是一些未来有趣的东西。也许我可以在这上面开发出好玩又赚钱的东西了。
相信很多朋友都看过《头号玩家》,还有这两年的元宇宙,整个行业都在讨论这是不是未来的方向。对我而言?有啥好想的?那么好玩的东西?看起来就很有趣啊。已经大叔了,还不动手干难道要等变成大爷再来?
So。。。抛弃了过去的一切。。。我重新创业。。。
这也许是个巨大的坑,搞不好还身败名裂。不过很有趣啊!