虽然看着是打羽毛球,
其实本质就是放技能,就算说是扔沙包,一点别扭都找不到。
近远高三个弹道选择,有完美糟糕度,这个就是基础操作了。有人说中级任务难,说实在的,不用想着赢,观摩她一下,套路不就学会了。这个ai就是操作的极限啊
能打败她的只有用她的套路,不是咩?
哦还有技能和暴扣,这两抵抗就纯吃手感了,个人还是喜欢带个大范围高吊,能救场。
然后是吐槽
无论多大的力气都飞不出界限,人倒是能卡出线外。
打着pvp的名号往里塞人机,
就我观察到的有那么几种:
1.发球爱动的,多动症一样,左右抖。开球发哪接不到?这个设计跟个脑瘫似的,但这个笑话估摸着是因为接球他也有多动症,你敢走我就敢吃分。
活人喜欢发球动一下好歹不是跟触电似的,有一种就很恶心,她不发,诶,就是玩,冷不丁来一下。
没必要的,毕竟开球怎么发都能接到,接不到的你看他是不是卡出去了。22局局她离线他重连,比分这边先3,那边又4来回搞
2.他也不一定动,活人单排至少会玩的都知道往中间靠。ai就是被拉扯他不动,你可以说他呆,特别是高远近近,接完第一个近就开始往右跑,第二个近还是落原位置。
3.零零碎碎就整理出这两条,可能第二个是真呆,没具体实验。如果非要找一下,不管单双,完美球超十几二十个的,你觉着像不像就完事了。