秦汉2年统一策略(207-205)

修改于2022/04/131882 浏览攻略集合
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前言:秦汉最快统一的方式之一
统一后又花了一年半刷好感度,毕竟要等行动力来刷民生名臣和政治名臣
1.名臣
1.1
名臣出场看各位喜好吧
贴主用的韩信(4星)(极速行军+20%兵团上限),羲和(5星),吕雉(4星),老子(4星加10%攻击力,10%粮草,7民心/次)
1.2
秦开局,吕雉按时间顺序抓人。地图上一共抓3个:李斯、萧何、孟姜女(其他的结束之前不会出场)(不抓也行,205年抓到的时候也基本打完了)
2.建筑
不要升,就两年,升级了也加不了多少产出
[嗒啦啦4_拒绝]
3.政策
与军事相关的点一下,别的都别动,时间短没必要
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4.攻城
4.1攻城顺序:
(1)开局先买兵,尽可能的买,因为开局的兵是最便宜的,留最低限度的出征费用就行
(2)全线展开,留楚(最终谈判)和夜郎(阿房宫臣服)别打,别的能打的一次性把兵全派出去不留一点
第一波开局20万兵力匈奴、张楚、魏、齐、燕同时灭掉。第二波15万兵力灭掉赵、汉、越、夜郎
4.2布阵
(1)兵种用步兵
(2)打汉(对面全弓兵)的时候把兵力放成一排,放到前面,等对面弓兵溃散再用移动。打其他国家先看地图,然后就把兵力凑成一团,往树林跑(树林对步兵有加成,对其他兵种全是削弱)
4.3对敌
(1)靠韩信20%加成和政策里的20%兵力加成能赢,开局就是2.9万兵团上限,靠兵力压制,除了匈奴(3万1就离谱)外对面都是2万或2万2。尽可能打大捷,大捷获得的资源是克敌的1.6倍
(2)匈奴比较难打,要用一张子弟兵,别的开局十分钟都很好打
4.4 AI战力计算
这个众说纷纭,目前我测出来的:
AI战力=占领城池数+在线时间+离线玉盘时间
(1)其中1、2项占比比较大,所以开局大量发兵比较占优
(2)AI依靠己方占领城池数对他加成战斗力是有上限的,最高150点左右,所以开局大幅度开战对他的增幅不会顶破天
(3)AI只能凭空造兵和加战力,但军团规模是不会突变的,所以这个阵容主要打兵力压制
4.5注意
(1)别打任何中立国,多此一举,不影响统一
(2)能借用关口奇袭的国家就别直接攻打,奇袭双倍进度兵耗减半[嗒啦啦4_坏笑]
5.劝降
5.1
用阿房宫强收夜郎。只要有资源就赶紧开阿房宫,相信我,最后影响时间的肯定是阿房宫冷却,下线时间和战斗时间是不会降低阿房宫冷却的(直接打夜郎也行,如果刷好感的话直接打和用阿房宫都行,不等够20分钟行动力不够)
5.2跟楚联盟,只剩你们两个后最终谈判,先云存档,然后全选第一项,楚就有概率直接臣服于你(没臣服反复刷)
[嗒啦啦4_叹气]
6.好感
(1)最终谈判前把加好感的民生、军事、政治政策全点一遍
(2)把行动力用光后再点羲和技能,这样就没行动力给羲和消耗了,还能加他好感度
(3)206-205年过渡的时候如果运气好的话能抽到15点行动力
但更大概率是四个名臣好感度都不够,连最好刷的羲和都差不少,行动力也差15点的样子(算上政策),要么直接买要么等着啦[嗒啦啦4_破防]
整个游戏时长是1个半小时左右[嗒啦啦4_好耶]
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