内测的水没白淌兄弟们

2022/04/122355 浏览综合
遇见的Boss不说百分之七十,可以说是百分之百的都有霸体,可以适当的就是给一些技能强劲的,体型稍微小一些的Boss取消霸体判定,这样打击感和流畅感就会上来。
TapTap
武器之间的协同配合可以还加强一下,其实现在做的还算能行了。
剑盾加弓刷图已经够OK,我看到更多的设计是围绕着幻灵和主角搭配着来的,组队以后基本上都是同志们和附身的幻灵刷,丰富玩家组队的技战术好处更大。
马上就开始公测了可以再多给一些时间优化,我们之前玩这种三d游戏的时候 都是喜欢降低画面提高帧率,速速优化这个。
不知道是我有一些误区 还是事实如此,诺亚之心的道具强弱大部分时候不在于评分,在于强化锻造附魔程度等等因素,要是这么玩儿的话 勇士可就开心了,这是一个不错的机制,装备强度决定下限,本着精炼本来就是概率的这么一个环节,没上限的装备,豹子头们理论上可以拿着类似+17的浪人巨剑一样一路到底了。这个谜一样的机制可以保留一哈
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