关于普攻暴击流被动的选择
2022/04/121149 浏览攻略
先说结论:会心一击>超级力量。
以下都讲的都是高级技能,高级和究极技能数值差异不大,能不能出看运气,所以不考虑。
我之前一直认为最后暴击都能满,所以忽略了会心一击的暴击率提升,认为同技能效果的情况下,超级力量70的攻击力提升大于会心一击的50爆伤。但实际情况却大不相同。
视频中测试之初攻击力为13.9w,暴击率50%,爆伤333%,技能效果400%,攻击塔已经升满,零转生。
使用会心一击后,暴击率100%,爆伤1000%,经过我的粗略计算提升约4.65。
使用超级力量后,攻击力25.5w,暴击率60%,粗略计算提升约2.0
(聚灵阵目前有bug,不吃技能效果加成,而且实际情况与技能描述不符,实际攻击力能提升到3倍多,提升肯定大于超级力量,所以这也说明了暴击猴的最优技能选择为会心一击加聚灵阵与心动)
先说暴击的问题,我外部装备暴击率0,爆伤有一点,但对测试结果影响不大。而且我想很多人装备都和我差不多。装备更好的玩家,应该主要也是提升技能效果和魔力灵魂的获取效率,不会提升暴击率爆伤,当然也不排除这个可能性。
这个结果可能比较诧异的是超级力量对面板的提升太小。视频中我卸下两个宝石200%的技能效果,攻击力变为19.8w,可以看出,技能效果对超级力量的增幅不对暴击生效,而且攻击提升幅度也不大。
对此我的理解有三种情况:
第一,技能有bug,不是实际效果并没达到70的攻击力提升,就是技能效果的提升出了问题。
第二,技能效果对超级力量攻击的增幅没问题,就是很低,不是我们一般认为的200%技能效果,超级力量的攻击力提升就从70%变为140%。增幅会打折扣。
第三,上述两种情况都不存在,真在问题所在是超级力量的攻击力提升是加算,并不是乘算,会被其他攻击力加成稀释。
也可能是三点都有,更加复杂。
要搞清楚具体上述那种原因,就只有能者为之了。当然不论是那种问题,只要知道会心一击>超级力量就行了,我们一群打游戏的,考虑这么多干什么,知道结论后,选择提升最大的即可。