2020/06/28782 浏览反馈
五周目了提点建议。
首先是武功。各种颜色几百种武功,本来可以组合成无数种套路,但实际上绝大部分武功根本没人练,少部分练了是用来撑属性和精通的,真正施展出来打人的永远只有那几种,估计这并不是制作人的初衷。
个人建议可以给属性和精通设个上限,让堆属性和精通收益变低,这样玩家就可以更多的选择武功打发,单挑可以用拳掌,群殴可以抡大棒,遇到对方群攻厉害的可以原处丢暗器,对上boss可以上buff和debuff什么的,毕竟无论什么情况都无脑用六脉biubiubiu挺无聊的。
剧情。丰富的主线和支线交织出了这个武侠世界,但有些剧情很雷人啊有木有?女主莫名其妙倒贴主角,直接就海誓山盟了,就算是梁祝等苦命鸳鸯剧情看多了也不至于对主角各种投怀送抱吧?还有类似兰霜容的剧情,从头到尾把主角当工具人,中间几个选项明明对剧情走向毫无影响,但就是决定了此情缘能否完美结局,简直霸道。还有没完没了的三逆丹、纯阳体、腊八粥、太玄经、玄阴真经、蛇胆。。。。。长生门和胡一指的上镜率爆棚啊有木有?主角活脱脱天使下凡华佗再世有木有?
差点忘了小虎的任务,找孩子练剑法我都理解,最后和燕大侠过三招是什么展开?这燕大侠也不客气,面对十岁幼童一点不放水。你丫的和李大娘有一腿是吧?正好借机会把拖油瓶干掉好两个人双宿双飞。。。。。
冒险天赋。道理我都懂,但练了好几项轻功的主角还不如一个店小二,内功炉火纯青但闭气赶不上熊孩子李小虎,拳掌登峰造极结果面对大石也只能求助阿刚之流。。。。好出戏啊。。。。。
主角成长。一个几乎没有武学根基的弱冠少年,拜师后一路开挂,短短时间连续挫败各种武林大高手的布局计划,吊打各大名宿甚至灭人整个门派。。。。。这展开只有跳崖可以解释了,但游戏里的跳崖,你懂的。
建议一周目为了更好体验剧情,可以把难度加大,绝大部分事情不是主角一个人可以解决的,为了完成任务就只能不断联络队友各种抱大腿,这才是武林该有的样子。想龙傲天可以二周目嘛。
迷宫。迷宫里敌人也太多了点,占用了太多时间,就算后期已经天下无敌手了,去个8级的迷宫敌人还是会悍不畏死的扑过来。。。。。希望增加敌人逃跑率,节省玩家时间。
bug。这个不说了,大家都懂。没bug还叫游戏?
天赋。总感觉现有的天赋不够给力啊,希望能和武功一样,有更多的选择和更容易的选择。
助战。希望每个队友都能有独特的助战效果,毕竟每次都是几个阿猫阿狗围观,聊胜于无。
结局。十来个小时的努力只换来一张cg,估计每个人都不会满意。希望结局能增加主要人物的后日谈之类的。
背包。相信玩这游戏的每个玩家都是松鼠党,但背包容量有限,卖商店一项项点太累,批量选择容易卖掉重要的东西,希望能够更加人性化。
客服。一些重要bug最好能够第一时间在游戏公告里通知一下,不是每个人都花时间在群里看消息。你可以不第一时间改掉bug,但不应该视若无睹任凭更多的玩家因为这个bug丢秘籍、卡剧情甚至暴死,浪费玩家时间和金钱都是小事,但玩家的热情被无意义的消磨光了的话游戏也就走到头了。
写的很乱,想到哪吐槽到哪,不知道客服能不能看见,更不知道策划和制作人能不能采纳,就当删档前留个纪念了。