关于异常伤害流派dot输出提高的研究

2022/04/11486 浏览攻略
导言:每天刷轮回秘境,总会遇到靠异常伤害输出的图,突然想研究一下dot伤害和什么有关系(其实是闲的蛋疼)。[嗒啦啦4_捂脸]
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-----------------------------下面是正题-----------------------------
1.先说结论:dot伤害和面板的攻击力成正比,和增加面板攻击力的战利品有关,以及提升武器等级有关。[嗒啦啦4_不愧是你]
2.人物基础攻击力属性:50(面板75-赤手空拳25)
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3.武器以拳刃为例:等级1攻击力40(貌似每提升一级+10),加上基础攻击力50,面板就是90。
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4.失血效果dot:90 x 5% = 4.5,理论上画面应该是跳4.5,但是实际上只有4,这是游戏计算取整了。注意,计算方式不是四舍五入,哪怕算出来是4.9,也是每秒跳4。所以对于dot每点跳动数值的增加,1÷5%=20,也就是说,面板伤害每增加20,dot就增加1点。
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5.装备选择:理论上选择护甲附加攻击最高的骑士甲(+22攻击),但是牺牲了附加词条,实际操作得不偿失。
推荐选择:a.金甲皮肤+暗魔甲+战争硬币+炼金斗篷
推荐理由:攻击力增加无上限
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6.关于战利品效果:拳刃+赤红附魔,单次攻击同时附加2个失血效果(注意:单项效果不超过5个,副武器触发的除外)。
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7.关于《死神护甲》和《重装护甲》的选择
单就异常伤害和dot来说,首选失血叠加,拳刃+死神护甲+赤红附魔+利刃坠饰
如果考虑混合异常伤害和dot,可以选择,麒麟双刺(火)/腐蚀之刃(毒)+重装护甲+赤红附魔+巫术面具 ,副武器:火瓶/毒瓶,以短时间增加dot数量上限。
-------------------最后结语-----------------
如果有不完善或者有误的地方欢迎大家指出,如果有更好的见解也请留言不吝赐教!
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