特效队特辑-特效幻灵混搭-3

宝藏2022/04/117548 浏览攻略专区
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最近一直在给大家介绍游戏中的一些能称得上是黑科技,或者说能够打出特殊效果的特效幻灵配队。基于之前介绍的两篇中的内容比较偏向PVE,今天我们就稍微来说一下一些在PVP中比较能打出效果来的特效阵容。
阵容黑科技:全减速控制
特效混搭一:诺亚、艾米莉亚、托维特、菲雅
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解析:
针对这套配阵,其特点如下:
1、强力减速、强效控制
2、大招驱散,全队机动能力更强。
这一套阵容的特点在于全员的减速效果。诺亚、托维特以及菲雅都是属于怒涛元素的幻灵,这种元素的幻灵技能中普遍有能够制造出【霜语】减速效果的。霜语可以叠加,且叠加至3层之后,对于目标速度的降低最高能达到45%。艾米莉亚虽然是风暴元素的,但是她的技能中有能够给敌人附加缠绕状态的这个效果,缠绕状态其实也算是一种减速控制性的技能。被命中的目标不仅身上会缠绕着藤蔓,而且行动速度也会降低。像这种减速性的效果,在PVE中并不一定能打出很高的伤害,但是在PVP中是非常吃香的
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另外,艾米利亚的这个能造成减速效果的技能是一个范围性的伤害,当队友先将其他的目标已经减速的情况下,艾米利亚再释放这个范围性的控制技能,效果会更好。
不过,在打PVP的过程中,我们并不是只要控制对手就好,输出伤害同样是要打的。
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诺亚本身是一个输出型的近卫幻灵,他的技能所造成的伤害也不低,尤其是他的大招是多段伤害,如果合起来看的话,总伤害量是相当可观的。托为特作为一名斗士,也是怒涛元素,其实本身也是一个能扛能输出的职业,当然,最重要的,我们看重的还是他大招中的【冰冻】效果,因为冰冻效果能够让被冰冻的目标受到主角的攻击时获得额外的伤害,如果你的主角和附体幻灵契合度高一点,输出高一点,可能对于一些残血目标来说,增加的额外伤害都有可能相当于斩杀暴击。
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艾米莉亚其实相比于诺亚和推特来说,她打伤害的手段可能还要多一些。因为艾米利亚是风暴元素的幻灵,这一种元素的幻灵普遍都能制造持续性掉血伤害的【风蚀】效果,艾米利亚也不例外。除了控制和本身技能攻击敌人造成伤害之外,【风蚀】效果也会一直附着在敌人身上,而且打PVP的时候,很多人都会更在意走位或者是位移。但是【风蚀】是在直接附在目标身上的,所以说只要对面没有带任何的驱散技能,那么这个【风蚀】效果就必须要等到它持续效果结束之后才会消失。在所有debuff中,【风蚀】效果算是目前游戏中能够附体在目标对手身上持续时间非常长的一种。
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至于菲雅,其实他的技能中打伤害的并不多,而且更多对于队友的保护也偏向于护盾,但是最强大的在于她的大招,除了说她的大招可以治疗队友之外,最重要的一点在于这个技能可以帮助队友解控一次。如果菲雅能够有效的借助托维特的斗士职业被动效果去加速自己大招的怒气恢复,那么她就可以更高频率得为队友进行治疗和解控。(如果要去打PVP,建议大家给菲雅的潜能中也替换成那种能在释放完大招之后怒气直接恢复一部分的这种潜能,这样同样能够提高菲雅大招的使用频率,帮助整个队伍在作战中更好的免受控制的困扰)
当然了,这套阵容确实能给对手制造不小的减速麻烦,同时幻灵本身也能打出不错的输出效果。但是大家需要小心的是,如果说斗士托维特提前被秒,那么,全队就会少了一个协助增加怒气恢复速度的存在。又或者如果不能确保己方的菲雅的大招放出来,那么队伍也会比较危险。
阵容黑科技:高防御,打不死的小强
特效混搭一:维克塔、索吉、修泽、薇莉安
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解析:
针对这套配阵,其特点如下:
1、阵容队员机动性强,近战贴身能力强。
2、防御高,护盾多,打不死。
第二套推荐阵容,我愿意称其为“打不死的近卫”。(当然不是真的打不死,就是真的肉厚抗揍)
从选择幻灵的搭配来看,除了薇莉安是贤者之外,剩下的三名上场幻灵均为近卫。其实近卫这个职业,在幻灵中本身就有一个血厚肉厚加抗揍的优势,就算是品质略低一点的近卫,那也会比高一点品质的幻灵在防御上的面板要好不少。这也就使得我们在培养程度相似的情况下,在PVP场中是比较头疼遇到近卫的,毕竟确实不太好打。
除此之外,对于很多近卫来说,除了血厚防御高,自身还是附带吸血或者是加防御护盾的效果的,一旦给自己身上附加这些效果,那么在和对手的作战中,有的时候反而可能出现越打血越多。因此,在很多均衡场中,是真的比较讨厌遇到近卫这种职业。
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三个近卫加上一个贤者的队伍,给人一种感觉就是,可能这种阵容在PVE里绝对是输出不足的,但是在PVP中有的时候是真的坚如磐石。不过吧,因为我们介绍的是黑科技的特效幻灵,所以不可能说每一个近卫都能随意放在这个阵容中,我们还是需要看一下这些近卫的具体技能和大招的。像我这个阵容中选择的几位就是雷霆元素的维克塔以及修泽,还有怒涛元素的索吉。
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当然这个时候可能会有人问为什么我不用诺亚,其实诺亚也是可以用的,如果要想用诺亚的话,基本上会把他跟修泽替换,但是个人不太推荐去替换索吉的,因为大家知道索吉的大招是能帮助队友免死的,这一个效果就是在PVP中是非常关至关重要的一个技能。
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先分析维克塔,维克塔大家都知道他是一个自带吸血的雷霆元素的近卫,二技能连招,一技能可以为自身不仅产生护盾,而且能够生成吸血效果,这也是维克塔在PVP场中保命的一个重要连招。说实话,这种能够自身吸血,为自己保命的幻灵在PVP场还是非常受欢迎的,因为可以自给自足,还能给贤者减少一定的治疗压力。(有位移机动性也强,所以个人也比较喜欢手操维克塔)
修泽之所以选他,是因为他的技能能给范围内的队友生成一定的防御措施,这个防护是有一定范围性的。因为我们选择的这个阵容主体主要是三个近卫嘛,三个近卫的话,比如说你要打那种集火型的战术,那么这三个近战,有的时候是需要在一个范围圈内靠得很近去作战的,那么这个时候修泽的范围性加防御的大招就会很有作用。
至于索吉我们就不用多说了,别人是范围性的防御,强化一下防御效果,索吉是干脆直接给你锁血,当然锁血的话也得是在队伍陷入比较危急的情况下,武器升级之前是锁在这个20%,也就是大招开启后,你站在大招区域的范围内时,血量到了只剩20%的时候就给你锁住了。升级之后这个下限会变成40%,意思就是锁得更稳,不用提醒吊胆会不会一不注意开晚了就没了。不过索吉这个大招的持续时间只有五秒,所以就是比较考验大家对于技能释放时机的把握。
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另外,如果大家想用那种两近卫带一个斗士再带一个贤者的阵容也可以,那么届时索吉的大招释放最好是和斗士的大招一起去连携释放,这样的话,起码在后续是会出被动效果的,而且斗士的被动效果能够加速怒气的恢复,这样索吉还能更加频繁得使用索吉的大招。(最好是能给索吉替换大招使用过后直接恢复一部分怒气的潜能,那样恢复还能更快一点)
然后前面我们提到的诺亚,诺亚为什么换的是修泽,因为修泽的大招是能够短时间给队友增加防御力。其实你仔细看诺亚的大招,他的大招在升级后也是在命中有【霜语】debuff的目标时,能为自己和队友同时增加更多的防御力,所以他俩是可以互换的。但是像索吉这种直接锁血保护的,就目前已经推出的幻灵中,是暂时没有能够替换的。
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那么保护性有了,这套阵容的伤害何在呢?细看阵容,你会发现维克塔和修泽都是雷霆元素的,雷霆元素的大部分幻灵的技能中,都是有能够产生【蓄电】效果的,而且我们都知道【蓄电】效果一旦叠满层数,就会产生持续性范围伤害的电场。而这个电场范围在PVP中就会变成一种输出的手段。不需要你去直接攻击,但是它就是在那里能持续造成范围伤害,而且两个雷霆元素的幻灵,至少是可以同时制造四个电场范围圈在场上的,这对敌人的走位来说也是一种限制
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OK,有关《诺亚之心》特效幻灵搭配的内容就先解析到这里,后续有更多特效阵容搭配,也会再和大家一起分析。
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