幻灵详解-索吉
真正强大的往往都有一颗柔软的内心,剑客【索吉】如今正在踏上寻找自己剑意的旅途。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:索吉
职业:近卫
元素:怒涛
品质:稀有
童年的索吉是一个到处流浪的孩子,9岁那年因为机缘巧合认识了当时的剑术大师,大师看他骨骼惊奇,便将他收入门下。
索吉剑术天赋极高,仅仅入门3年,便击败了自己的师傅,甚至被人们称为无比的剑术天才。
不过,虽然剑术了得,但当被师傅问到为何学习剑术时,索吉却茫然不知所答,于是为了找寻自己的剑意,索吉便踏上了旅程。他希望能够通过在与各种不同的剑客的交手中,找寻自己心中的答案。
与其他的剑客不同,索吉虽然善战却并不爱嗜杀,他性情温和,谈吐风趣幽默,经常能与孩子们打成一片,可一旦遇到战斗时,他又能从容应对,全力以赴将敌人斩杀。
如今的索吉依然在寻找自己的剑意的旅途中,前方是无尽的未知。
在游戏中,索吉是一名既可以为自己强势锁血,又能为友方提供强效保护的近卫,其技能甚至能在实战中让队友短时间免死。
二、角色潜能分析
目前游戏中每位幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能、战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能与幻灵的职业有关,从获得幻灵开始就已经解锁,且不可变更的。剩下三种潜能会随着幻灵等级的提升逐渐解锁,且后续可以在潜能库中找到与之相对应的同类潜能进行更换。更换时需要消耗对应幻灵的碎片。·
1、特有潜能:【近卫之志】(不可更换)
战斗中更容易吸引敌人的仇恨,附体期间承受来自怪物的伤害大幅降低。
力量,防御,敏捷,耐力等属性提升。提升力量会获得额外的规避几率加成。
近卫的特有潜能,除了纯属性的增加之外,最大的特点是在于力量提升后规避几率的增加。这是一个能降低很多近卫所受伤害的属性。所谓的规避,也可以理解为闪避,是指我们在受到某些攻击后能够不吃敌方伤害的概率。由于提升该属性词条的一部分前提是提高力量,力量会转化成我们的攻击,算是提升近卫输出的词条,所以也算是一举两得。不仅提高了躲避伤害的能力,还加强了索吉身为近卫的输出能力。(后续建议一直往多加力量方向上培养该幻灵,进一步强化其闪避技能的能力。)
2、能力潜能:【强效防御】(50级解锁)
防御力提升7%。
身为近卫来说,防御确实是很有必要的潜能,对于这条【强效防御】潜能,个人推荐大家还是可以保留的,但如果有紫色品质的,也是可以考虑更换的。由于索吉的能力潜能是稀有的防御类项目,所以后续大概率会有很多近卫需要更换上这条潜能,届时索吉的幻灵碎片要留着,这样也方便其他幻灵学习该技能。
3、战斗潜能:【续战】(60级解锁)
首次命中敌人后恢复100%攻击力的血量,冷却30秒。
【续战】技能类属于保命回血类技能,可以理解为每30秒恢复1000多点生命值,说实话1000多点生命有的时候算是杯水车薪,但也有可能会在关键时刻救人一命。如果后续索吉的碎片多的话,可以把该技能给品质更好的常用PVP幻灵使用,或者是等索吉觉醒后,换一个更高品质的【续战】即可。(由于该潜能命中敌人后恢复的是100%攻击值的血量,所以比起给低攻击的幻灵打这个技能,更推荐给高攻击的使用该技能)
4、策略潜能:【雷抗】(70级解锁)
雷元素减伤提升10%。
索吉是怒涛属性幻灵,但是怒涛被克的是风暴元素,按照这个逻辑,索吉应该是携带风暴元素抗性的,不过这里是雷元素抗性,在不更换潜能的情况下,索吉带着这个潜能可能更多是针对对手是雷霆属性的情况下,或者将该技能换给其他打PVP的幻灵使用。一般史诗级的幻灵可以考虑用这种绿色品质的雷抗,传说级推荐是搭配稀有或者卓越品质的潜能,否则会有一些浪费。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:清光
这是一把盾剑类武器,推荐主用该类近战武器的幻灵用索吉附体。
职业技能:近卫之志
幻灵出场时,使附近友方单位获得至多等于其生命上限40%的壁垒盾(壁垒盾总额不超过自身生命上限的60%)
近卫之志主要是为队友提供护盾的存在,当两个大招连携释放时,队友身上会生成额外的护盾。这个技能配合上索吉的大招非常好用,索吉的大招是可以帮助队友免死锁血的,在队友血量非常低的时候像开大招,然后再开索吉的贤者大招打连携触发职业被动,届时非常有机会翻盘。
特技一:飓风攻击(伤害、霸体)
怒气:上限100 消耗60/次
挥动武器旋转产生有破坏力的风暴,对自身周围半径3米的敌方单位造成10次60%角色攻击力的水元素伤害,并使自身进入霸体状态,整个释放期间允许自由移动。
武器10级【飓风攻击】效果:【飓风攻击】期间,如果目标身上有霜语效果,则回复100%攻击力的血量。
解析:
这是一个自带霸体的可移动多段伤害技能。
【飓风攻击】的技能效果比较适合打PVP,在进攻过程中不仅能深入敌方后排或者是内部,还不会因为被控留在原地,只要操作得当七进七出都是有可能的。该技能释放时索吉会抡起自己的武器,范围半径是3米,总的来说还算是范围比较大,但因为持续时间不算很长,所以最好能接在一定的位移技能自后再使用该技能。(当然如果身上本来就有一定的防御保护盾,配合上霸体不可控效果,对敌人造成的伤害还会更多)
当武器等级提升后,在释放【飓风攻击】时,如果目标身上有霜语debuff,那么我们就能回复一定的血量,由于它的要求是有debuff的,所以如果队内没有其他怒涛元素幻灵给怪上状态的话,那就只能索吉自己二技能加一技能一次连用打连招了。
特技二:怒吼践踏(伤害、效果)
重击地面,对自身周围半径5米敌人造成240%角色攻击力的水元素伤害,降低其50%移动速度。10%攻击力,并施加一层霜语效果。持续10秒。
霜语:受到的水元素伤害提升10%并且移动速度降低15%,持续10秒,至多叠加3层。
武器30级【怒吼践踏】效果:【怒吼践踏】有30%概率使8秒内下一次飓风攻击不消耗怒气。
解析:
这是一个附带减益效果的伤害技能。【怒吼践踏】技能有三层效果,第一层是打伤害,而且伤害范围比一技能还要更远一些。第二层是上减速和加攻击,这属于直接性的效果。第三层就是上【霜语】debuff,这个效果在索吉这里就算不是用来叠加造成更多减速的,也可以和一技能搭配在攻击时不断回血,通过回血技能减少治疗压力并抗更多的伤。
武器等级提升后,【怒吼践踏】会变成一个和一技能【飓风攻击】联动更紧密的技能。由于受到怒气的限制,我们的【飓风攻击】技能并不能连用,每用一次都要等会儿怒气恢复才行,这就比较耽误我们输出,同时也耽误该技能触发更多的回血。现在在二技能释放后有机会不消耗怒气额外释放一技能,不仅提升了我们的攻击,也能让我们回更多的血。
觉醒技:无尽怒火(免死)
生成防护区域,使半径5米范围内的友方免疫死亡,生命值低于20%时锁血,防护区域持续5秒。
武器20级【无尽怒火】效果:【无尽怒火】的锁血值提升至40%。
解析:
非常强势的保护技能,别人的保护可能只是加一层护盾,加防御,防止你受更多的伤,但是【无尽怒火】是直接给范围内的队友锁血。这点在PVE中可能会让我们挑战成功过一些眼看就要失败的副本,在PVP中甚至有可能让我们彻底反败为胜。
武器等级提升后,【无尽怒火】开启锁血的血量下限值会提高到40%,保护能力更强。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:索吉、乔妮、伽诺斯、薇莉安
解析:
这套阵容可以说是兼备输出与稳定性兼备,前排索吉自我治疗以及免死领域可以强势保护队友。输出方面不仅有雷霆元素打【蓄电】产生电场,还有乔妮和薇莉安叠加【易燃】和灼烧效果,可以说是各种debuff元素都拉满的。
手操索吉,保证自己技能二和技能一的连招能够回血,同时注意自己大招的释放,可以与薇莉安的大招一起释放连携,以便用贤者被动回血治疗。
推荐阵容二:索吉、伽诺斯、菲雅、蒂娜
解析:
这套阵容与第一套阵容相比,多加了一个斗士,斗士的加入会使得整个阵容的大招使用更加频繁。索吉需要大招才能帮助自己和队友免死,而菲雅也需要大招才能产生治疗效果,所以大招的使用更频繁,对于整个队伍来说都是好事。这里我们依然手操索吉,使用方法和第一套阵容是一样的方法。
五、总结
1、优先推荐主用近战武器的使用索吉附体。(不强制)
2、喜欢打PVP的索吉一定要培养起来,甚至要觉醒,免死简直是PVP神技能
3、需要注意控制技能使用节奏,防止怒气用完一定时间内无技能可用。