【研发日志02】休闲玩法爆料,神器背后暗藏玄机!
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各位道友周末愉快呀~勤劳的小精卫就带着热乎的爆料来啦!上一期的【研发日志】中介绍了《神仙道3》是如何打造出中华神话宇宙的,这一期就给大家讲讲我们的神器系统,依旧邀请到的是我们美丽的策划小姐姐云晟,大家欢迎!
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小精卫:云晟你好呀~之前有道友反馈收集神器这个设定很有意思,而且每件神器都有相应的介绍,感觉还顺便学习了不少新知识呢!想知道你在设计这些神器的时候都参考了哪些历史资料呀,有遇到什么难题吗?
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(《神仙道3》中的神器,都是取自中华神话典故)
云晟:小精卫好~神器已经是许多游戏里常见的一个名词了,只不过我们给神器赋予了更详细的背景故事。遇到的最大问题是我们选择的部分神器的资料极少,所以会相应地去补全和神器相关章节的故事背景,正传中会描述一些人们比较熟悉的故事版本,在外传中或是补充另一个版本的故事,或是给原本熟悉的故事里做注释,以丰富神器的背景。
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(有的神器不仅有正传故事还有外传故事)
小精卫:听说在后续的版本中还会在神器中增加小游戏玩法,可以提前透露一下吗?给大佬递可乐!
云晟:看在你请我喝了可乐的份上就提前爆个料吧,之前测试道友们体验到的版本中,神器只是作为收藏品,没有其他功能,未免有些可惜。而且也有许多道友反馈卡关后无事可做,于是我们给神器赋予了一些小游戏玩法,希望可以给道友们带来一些不一样的体验。目前已经设计了4个小玩法,先偷跑几张图,聪明的大家肯定能猜出来吧~
小精卫:那可太好了,道友们能猜出来这是什么玩法吗?(PS:第二个可真是难住我了...)
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小精卫:试玩了一下子,已经上头了!有一些关卡真的有些难度呢!期待更多的玩法!投斗地主一票!
云晟:哈哈哈,豆递主,不错的想法~
小精卫:感谢策划小姐姐有关神器内容的分享,那就不打扰了,今天的探访就先到这了~
云晟:那我继续工作啦,小精卫拜拜~
各位道友有什么期待的小游戏玩法呢,欢迎在评论区告诉小精卫哦!我们下期再见~