《乱七八糟的进阶》吸血鬼进阶优化

修改于2023/05/302323 浏览桃区
这次重置一遍
吸血鬼进阶
提升一下强度
然后把内容更描述的像吸血鬼
进阶等级的名称以()为主我会标记出同等的阶段
改进阶为吸血鬼进阶
职业为吸血鬼时等级大于40级
夜晚在同一地图内击杀10名NPC时
会自动进阶为(血色男爵)
D阶(血色男爵):
吸血鬼血统+15
攻击时吸取自身最大生命5%的血量
获得特性『畏惧阳光』
(白天时全部能力下降5%)
获得特性『夜间狩猎』
(晚上时伤害提升5%)
C阶(血色子爵):
吸血鬼血统+20
意志会影响魔法强度
每层『冲锋』额外提供吸血鬼血统+5
『畏惧阳光』效果下降50%
『夜晚狩猎』额外获得3%速度
吸血鬼血统的加成效果+15%
B阶(血月伯爵):
攻击时吸取『新鲜血液』最多100点
获得魔法『血咒』
(血咒效果:消耗5点『新鲜血液』和最大血量3%凝结咒术攻击对方造成大量地狱魔法伤害 血统 意志 招魂术魔法强度等影响该魔法伤害)
周围3格所有生物会受到『猎物』标记
(猎物标记描述:提升地狱伤害25%且地狱魔法攻击必中)
攻击目标造成『嗜血』效果
(嗜血效果描述:目标攻击附加吸血效果,吸取攻击目标当前血量2%,如果吸血目标为主角攻击下降10%受到伤害提升10%)
A阶(血夜侯爵):
周期性释放『血夜』
(血夜描述:攻击附加最大法力30%的真伤伤害,受到的伤害降低30%无视10耐性,在血夜天气下的怪物地狱耐性下降100点)
每血统点血统提升2点法力成长
最大法力值30%转化为护盾值
意志影响魔法强度效果提升
受到的魔法伤害降低20%
释放地狱魔法获得『血盾』可叠加5层
(血盾效果描述:获得自身最大血量35%的护盾)
S阶(血族亲王):
攻击时召唤血族(根据意志提升血族的真实伤害血族存在8回合自动消失,且攻击也会增加『新鲜血液』)
魔法受到意志影响额外附加真伤伤害
吸血鬼血统提升为更高品质
死亡后复活一次
血族存在时攻击伤害最大40%转化为真伤伤害
(计算所有加成最终伤害转化)
无视『畏惧阳光』效果
不知道比起上次怎么样
反正强度应该是够了
很多加强的数值没写出来因为不知道写多少……
继续努力把
下期进价预告《那个男人》
透露(基本上都用剑 面板高 比较冷门)
大家猜猜是谁
13
5
23