唠唠萌新们比较关心的效能

2022/04/09870 浏览综合
开篇前先说一句,实用最重要,效能高不等于实用
1.提升效能的方式有以下几个方面
等级、星级、技能等级、电子对抗、算法(以赫波举例
TapTap
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2.各项如何提升
(1)等级、星级:没啥好说
(2)技能等级:技能在七级以后升级需要技能枢核,关卡会掉,也可以在加工厂制作;技能样本在每日本获得
(3)电子对抗:电子对抗点数的获得取决于你的配队中人形的职业以及花费的体力,这个慢慢点,总会满的
(4)算法:着重说算法,这也是游戏后期的主要内容,算法的搭配每个人形各不相同,建议自己在论坛或b站找,当然你问的话也会被回答的(看攻略注意看时间哦,有些过去的理解在现在未必适用)。
在配齐一套套装和主属性正确的算法后,剩下需要做的就是刷副属性,副属性是决定效能能否过万的最后一关。但是必须强调,不是效能越高越好!重点是实用性!
再用赫波举个例子
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这个赫波有10923的效能,比一开始的10533的赫波高了近400,然而她比那个10533的赫波强吗?正相反,这个赫波伤害比那个低得多,因为她的算法仅仅是为了堆砌效能
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生命、算力、攻击、伤害提高、受伤减少、闪避、技能极速、效果抵抗带来的效能收益比较高,其中伤害提高、受伤减少、闪避提供的效能最高(三者分别只见于攻击区、稳定区、特异区),然而对输出而言,重要的往往是暴击、爆伤、攻击算力、伤害提高,其中暴击、爆伤所带来的效能收益并不够高,因此能打的未必是效能高的,实用最重要!
有什么问题或间接都可以在帖子里讨论,祝大家都能早日效能破万
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