职业浅析(纯属个人看法)

修改于2022/04/181.3 万浏览攻略
战士
生存:⭐⭐⭐⭐⭐
输出:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐
缺点:手短
优点:前中后期皆可群刷,0转升级较为平滑
在游戏中的定位是坦度一哥,也是唯一一个一级就有群攻技能的职业。主流武器为剑,并没有发现有其他流派。角色成型后生存输出皆可。
射手
生存:⭐
输出:⭐⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐
缺点:极易暴毙
优点:二次转职开始就有不俗的输出,可越级杀精英怪,0转升级较为平滑
在游戏中被定位为输出最高的存在,但是非常吃操作,稍有不慎就会暴毙。曾经死神及吸血鬼一度是0转射手的噩梦。角色成型也确实拥有极高的输出。但是因生存问题,出现了一些拿棍提升生存的玩家。
巫师
血法
生存:⭐⭐⭐⭐⭐
输出:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
蓝法
生存:⭐⭐⭐⭐
输出:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
缺点:前期过度较难
优点:可对怪物施加众多异常状态,三转后正式起飞
游戏中唯一转职有分支的角色,但也是我觉得不太合理的角色,0转小技能4秒CD,并且三转以前都没有什么稳定的输出能力,但好在拥有不少的被动伤害技,也导致前期需要拿弓来提升攻速来过度。0转升级较难,70级以前相对其他职业可能要多付出30%精力。
森之灵
生存:⭐⭐⭐⭐
输出:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐
缺点:没什么太大的缺点
优点:没有缺点当然全是优点了
没啥好说的,一度被称为作者亲儿子,坦度与输出兼并,前期过度也相对平滑,全程可越级刷怪,0转就能站撸死神吸血鬼的存在。
恶魔通灵人
生存:⭐
输出:⭐⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐⭐
缺点:脆
优点:输出高
目前来看,输出有望超过射手,不知道角色成型强度如何,后期再来修改。角色技能大体与巫师有一定类似,武器选择方面推荐:杖>弓,不推荐近战。50级以前升级注意利用召唤物卡位。50级以后小怪基本近不了身就死了,4转职以前不推荐刷Boss升级。
其实到了游戏后期,所有角色的输出能力都大同小异,快也快不到哪去,慢也不会太慢,所以,如果真的喜爱某个角色的话,不要抱怨,加油,肝就完了。
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