20关已通,一些建议
阵容里只有飞镖是四星,其余均为初始星级。
1.建议修改巫女描述,巫女一技能点满后发现最多依然只能有两个傀儡,与预想中的无限叠傀儡方式有较大出入,建议加入存在上限说明。
2.神器效果过于单调使得组队阵容僵化,举例而言,即使可以通过操作不带盾,也必须带奶,对大部分玩家来说盾奶都必须带,则队伍只剩两个位置。如果能加入一些吸血,免控等效果神器,体验将有较大提升,如果要做平衡,可以设置为仅若干时间内有效。同样的针对极致生存的队伍,可以提供盾量转伤害的神器。目前的关卡,突出一个不被boss秒就算成功,乐趣不大且使得后续关卡难以为继,如20关,即采用了全屏晕眩加召小怪加全体巨大dot的设计,非常阴间且无反制手段,只能奶到过量治疗顶盾硬吃,数值不够就死,没有策略性。
3.一些角色定位不清晰,如盾牌,三技能的普攻变成振荡波看似美好,但大招持续时间内完全失效,使得该技能实战中完全无用。