【幻灵特训】雷霆高难度配队挑战攻略

宝藏2022/04/081.9 万浏览攻略专区
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在《诺亚之心》的闯关玩法中,有一种叫做【幻灵特训】的玩法,大家需要运用自己已经培养的幻灵参与各种不同元素的特训挑战。在不同的挑战中,我们只能使用某种特定元素的幻灵,虽然对大家的选择有所限制,但也可以检测大家对于各种元素幻灵的培养。今天我们就来介绍一下其中的雷霆元素特训的阵容搭配方法。
一、基础信息
开放时间:每周三、五、日
幻灵元素限制:雷霆
BOSS元素:风暴
解锁条件:完成日常九章特训
“幻灵特训——雷霆”意味着我们需要全部使用雷霆元素的幻灵进行作战,这是对于我们这一类元素幻灵培养度的考验,如果实在是打不过去,建议等日后培养一下再来挑战,切莫死磕。
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二、阵容推荐
目前已知游戏中的雷霆元素幻灵共有6种,其中3个近卫,2名斗士还有1名游侠。总结一下该元素下目前已有幻灵的特点,肉厚抗揍,有一定续航能力但只针对于个别幻灵,输出稳定强力但由于续航能力有限,所以挑战高难度副本时输出也会有一定的局限性。就目前来看如果想要打出高输出,更多需要依靠斗士加速幻灵的大招使用频率。(后续如果更新了更多职业的雷元素幻灵,就可以用常规的搭配套路了)
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推荐阵容一(基础):修泽、蒂娜、伽诺斯、维克塔
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解析:
由于目前已知的雷元素幻灵并没有蓝色稀有品质的,所以我们组建队伍时直接从史诗级幻灵起步。第一套阵容属于双近卫带双输出的,修泽是近卫,也可以用技能给自己回血,但同样他的大招输出也不低,也可以当做半个输出使用。另一个近卫这里选择带的是维克塔,这也是一个可以通过攻击吸血的前排,但也正是因为他有一定的保命能力,所以才带的他,不过如果希望前期特训更有效率一点的话,也可以暂时吧维克塔换成近卫茶璃。茶璃的大招伤害相对高一些,但缺点是没有吸血,底层能用,高一点的层就比较危险了。
就目前雷霆元素已有的幻灵来说,由于没有贤者,打不了太久的持续战,所以我们要尽可能速战速决,那么对于很多需要靠大招打高伤害的幻灵来说,如果自身的怒气能加速恢复的话,肯定是最好不过的,所以这里我们很有必要带上斗士。不过想要触发斗士的职业被动,需要两个或者以上的大招连携触发,这里大家可以注意一下。
另外,由于目前雷霆元素没有贤者幻灵,所以我们甚至连贤者被动的回血都吃不到,那么在这种情况下,想要保命的话,我们可以考虑其他的方法,比如说触发近卫的被动效果让友方获得至多等于其生命上限40%的壁垒盾。(既然不能让血量恢复,那就用护盾来承担伤害
推荐阵容二(进阶):维克塔、伽诺斯、修泽、卡弥
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解析:
目前的雷霆元素幻灵中没有能给队友回血的贤者幻灵,因此只能打输出菜刀队。维克塔自身拥有回血的技能,在前排抗伤续航能力还算强。卡弥为斗士,斗士的大招用完之后,会为全队提供怒气回复的buff,这样全队大招使用的频率还能更快,让全队输出能力更强。伽诺斯是远程输出,毕竟队内近战多,吃AOE伤害也多,万一被打死,至少后排还有输出能持续战斗。
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用近卫附体,抗伤害能力更强,尤其是到了上层,怪的伤害也会变得很高,菜刀队更需要小心被打消耗,速战速决是最好的。维克塔想要自身获得吸血效果,需要手动技能二和技能一依次连放,手动操作会更好一点。都是的大招攒足够两个触发连携效果就可以释放了,不然没有职业buff恢复怒气。维克塔连招建议在大家掉血严重的时候再放,但最好也是两个大招连放去触发被动。
另外,如果这套阵容大家觉得输出不够,可以考虑继续培养阵容中的幻灵,也可以考虑把修泽或者是维克塔换成是斗士蒂娜,有的时候会有不同的效果。
推荐阵容三(高阶):维克塔、蒂娜、伽诺斯、卡弥
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解析:
这套阵容算是目前雷霆元素所能组建的既稳定,伤害又比较高的一套阵容。前排维克塔二技能一技能连用可以为自己获得持续的吸血能力,可以保证自己在没有贤者在场的情况下也能稳定血量。(但肯定不是长久之计)这里如果大家觉得非近卫职业比较脆,也可以考虑把维克塔换成修泽。修泽的技能不仅仅是能给自己产生护盾,还能为一定范围内的全体友方提供护盾减伤,这点对于没有贤者的队伍来说也是不错的。
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作为目前雷霆元素中唯一一个远程输出,伽诺斯是要一直在队内的,虽然特训里面幻灵阵亡之后过一段时间会复活,但这就意味着这十几秒的时间内是没有输出的,所以不管怎样都得有一个稳得住的输出留在场上。不用手动操作游侠,要用近卫附体,这样还能提升近卫的抗伤能力,但你附体史诗级的游侠,并不会有什么额外的效果。
三、实战讲解
说完了编队推荐,接下来我们就来讲解一下在实战中我们需要怎样去挑战特训BOSS。
1、BOSS技能
(1)鞭打控制
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这个技能看起来就像是BOSS的一个普攻技能,但事实上这是它的一个小招式。手突然伸到很远的地方打击,如果在它手臂延伸的范围内被击中,就会产生一小段的被控状态,虽然伤害可能不高,但是被控一下还是挺耽误输出的。
小技巧:
因为这个上手普攻的前摇动作还是挺大的,从BOSS胳膊举起来到打出去,有个两秒的时间,所以能躲还是尽量要躲一下。另外如果大家是手控能拉仇恨的近卫,建议是往幻灵站得少的方向上拉怪,但由于我们并不能控制队友的站位,所以只能是尽量,但起码要保证自己不被击中就好。
由于这个技能BOSS一般伸自己的左胳膊,也就是攻击是从我们的右边打过来的,所以手动往左走或者闪避就好。
(2)扇形喷毒
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当BOSS面前突然出现扇形的面向时,那么等到扇形里面的光圈范围全部回缩,接下来它就要喷毒了,而且被这个毒喷到之后是必中【风蚀】debuff的。
如果你用过风暴类的幻灵,你就会发现,风暴元素最大的一个特点就是【风蚀】,这是一个可以对目标造成持续掉血能力的debuff效果,不仅持续时间比一般debuff要长一点,而且多次施加会刷新debuff在目标身上的持续时间。而这一点对于暂时没有贤者职业幻灵的雷霆元素来说还是比较致命的。
小技巧:
在前面说到阵容组队搭配得到时候,我们有提到过,如果你不能让贤者用治疗帮助自己回血,那就用近卫职业技能带来的护盾帮你抗伤害。针对【风蚀】效果也是,护盾至少能帮你抗住一部分的持续伤害。(如果后续雷霆元素出了那种可以驱散debuff效果的贤者,特训的时候是可以看情况带上阵的)
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这个技能最好也是要躲的,虽然对于能吸血的近战来说它的伤害不至于那么致命,但是对于其他近战来说就比较头疼了。如果你用的是修泽上阵,建议在队友中【风蚀】之后,开技能进行范围性减伤,帮队友减弱【风蚀】效果带来的伤害。
(3)BOSS来回跳
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BOSS突然随机短距离跳两下,可能跳的地方目标不一定是我们的队友,但对于定点位移和近战来说会比较头疼。(像之前我的维克塔一个2技能砸了过去,结果刚砸过去BOSS跑了,于是2技能二段的位移整个就打空了。)好在这个BOSS移动的范围不是很大,对于目前只有一个远程的雷霆元素来说还是比较友好的。
小技巧:
一旦发现BOSS要跳了,就站在原地待着别动,看他跳完再动。如果你是主仇,BOSS是不会跳到你身上的,只是周围找两个位置跳。但如果你是手控远程或者非主仇幻灵的话,那么就需要小心BOSS会不会调过来了。
(4)震地跳砸
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技能触发时,BOSS脚下会生成一个光圈收缩的圆圈,此时BOSS会突然跳到空中然后砸下来。被砸中的目标都会瞬间被击飞。这个技能伤害还是比较高的,最关键是我们在短时间内不能技能,比较耽误输出。
小技巧:
被砸飞的瞬间按霸体起身键,但是这个霸体起身的技能也有12秒的CD,这一次用了下一次要是再被击飞就会被控没法解,所以尽可能还是自己躲。不过这个击飞技能前摇时间还是比较长的,大家就别贪恋输出了,躲完再回来输出就好。
(5)沼泽落石
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当BOSS血量下降到50%以下后,就会释放这个落石沼泽技能。技能释放时是从天上落下一些绿色的石头,但是落在地上就变成了一个又一个的沼泽圈。落石下落前地面上会有很多的圆圈提示,而且时间其实挺长的,比较好躲。不过非手操的幻灵可能就没那么容易跑掉了。
小技巧:
一般在BOSS血量即将下降到50%之前就要开始分散站位准备了,因为50%后很快就会触发一次。如果我们让自己手操的幻灵尽可能离开其他幻灵,那么届时就算天空落石砸下,也不至于全部砸在一个位置。而且这个技能有落石落下和沼泽两种伤害,整体伤害还是比较高的,对于没有贤者的阵容也很致命,需要小心。
雷霆元素的幻灵目前来说参加特训只能是打菜刀队,建议用那种把输出发挥到极致的策略去打,后续如果有新加入其他幻灵,在考虑使用稳妥一点的队伍。
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