意犹未尽的感觉
玩到最后很难接受已经通关了,围绕着一个dollhouse的一作,个人感觉难度上比第三作低一些,似乎更注重玩家流畅的游戏体验。
整个the room系列的格局可以说是循序渐进,从第一作的单箱,到第二作的单房间,到第三作每章传送到一个独立的大房间,加上通过一个大厅把多个房间联系在一起, 并以此构建一个解锁最终结局的大场景。
而第四作直接上帝视角,并且每个房间完成都有complete提示,缩短了反馈周期(可能是吸取了第三作序章和第一章连在一起,让玩家感叹怎么这一章还没完的缘故)。上帝视角让玩家有一种掌控全局的感觉,但事实上为了降低游戏复杂度,最多也只会有三个房间同时开启。
不得不说作者制作的艺术性越来越高,可以说是巧夺天工,期待新作品。