【进阶】蓄势属性的优劣势

2022/04/07946 浏览攻略养成
上一篇发帖了重击这个属性的优劣性以及适用的职业,这篇讲解一下蓄势的,让大伙们在选择的时,少走点弯路,上菜。
蓄势属性来源于武器和副手套装词条10%,装备重铸转换,战甲及卡牌,披风5%,还有符文基础属性(主要是依靠转换),蓄势和重击不同,蓄势没有发生概率,没有啥合适的性价比数值供参考,四个字,越高越好。因为蓄势每提升一点带来的,都是真伤的增加。蓄势在攻击中需要一层一层去叠加满3层,达到输出最大化,也只能持续3秒,所以玩蓄势,就得持续性的输出才能做到最大化的优势,除了给玩家带来真伤外,还有增、减伤效果。
TapTap
每1蓄势+1.5真实伤害和1真实减伤,每提升20会增加0.2%伤害加成和0.1%减免
1000蓄势3层=1500×3=4500的真伤,1000/20=50×0.2=10%的增伤,4500+4500×0.1=4950的真实伤害。这是满状态每一次攻击所附带的真实伤害。与攻击面板无关,还带有5%伤害减免哦,该计算也没有带入其他增伤项。当然真实伤害不止蓄势能提哦,还有灵骑装备,符文,机甲卡牌等,加起来,就会多了,所以大伙不要看到,只有1000蓄势就只有4950,这只是蓄势带来的而已
TapTap
蓄势这项属性很好堆叠,把所有能转换的都转换就成蓄势就行,不用太在意其他属性,唯一一点需要在意的是,真实伤害不是必中的,会被闪避。所以要有一定的命中率。(主要力量,敏捷)
既然都堆蓄势,那么其他几围属性,最主要的堆叠方式就看灵骑装备了,其次就是战甲,卡牌,这几张加成最多。有部分玩家(蓄势+敏捷),(蓄势+耐力),(蓄势+体力)的都有,蓄势能延伸出很多玩法,例如一个奶妈,有玩蓄敏的,也有蓄耐的,蓄敏的,命中不够,打半天,没掉血,还在回血。,蓄耐的,防御高,打呗,随便打,血还是满的,能气死。。
这个玩法主要的方向,就看玩家的是什么职业去做选择了,蓄势适合多段输出,持续性输出,以及比较抗打,有一定回复能力的职业,毕竟生存下来了,才能更好的输出。战士,奶妈,冰法,影舞,枪炮和弓。
一般稍微高端一点玩家1500蓄势配合500重击以及攻击,带穿透,一并打输出。也见过有极端的玩家,就打真伤,放弃加穿透的符文爱丽丝和灵骑的无视防御,2000-2500的蓄势,大佬啊,恐怖如斯。高氪技的力量啊。。
【注意宠物装备肝胆相照,满词条的话,可是加250最高一项,不用出战也能提供的哦。】
总的来说,蓄势的优势在于 真实伤害,增伤及减免,有一定的生存能力,不看攻击面板,不用太过在意对方的防御力,多余的属性可以随意搭配。
劣势是,输出能力低些,输出环境要持续,会被对方闪避以及真伤减少。
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