元素队特辑-元素幻灵搭配-2
《诺亚之心》中的幻灵很多都会分成六个元素属性,雷霆,风暴,烈焰,怒涛,光耀以及暗影。那么不同元素产生的状态效果是什么,有哪些幻灵隶属于这些元素,如何阵容搭配。今天这篇内容就和大家讲解一下风暴,光耀以及暗影这三种元素。
一、风暴
1、元素特点:
技能附带额外效果的风暴元素幻灵,主要可以制造可刷新型的持续掉血伤害效果,同时可以提升自身的会心伤害效果。具体表现为作用给敌方的debuff【风蚀】,以及作用为自身或队友的【会神】效果。【风蚀】效果即每3秒让对手大量损失一次血量,持续时间21秒且可以重复刷新。【会神】则是可叠加的会心几率提升的buff,能强化自身输出。
2、元素幻灵介绍
目前属于风暴元素的幻灵一共6个,其中1名斗士,2名影舞,2名游侠以及1名贤者。(风暴元素算是目前几个元素中,所有的幻灵涉及的职业最多的一个,五种职业全齐)
1、菲萝(斗士)
可对敌人造成击飞和强吸引控制效果的斗士,附带对敌人造成大量减速的功能,很适合打PVP。
2、艾米莉亚(影舞)
附带多个强力群控以及减速效果的影舞,大招可降低目标风元素抗性提升全队风元素伤害。
3、泽西(影舞)
附带位移和自我减伤能力的伤害型影舞,大招在武器升级后会附带额外的防御力降低和控制敌人的效果。
4、夏莉(游侠)
可对目标造成强力范围性减速以及对自身附加额外会心效果的游侠,大招可击倒目标并且无视对方招架规避效果打穿透性伤害。
5、雅芙(游侠)
可对友军提供会心增益效果的纯输出型游侠,伤害很高,属于非常适合PVE玩法的幻灵。(技能不附带【风蚀】能力但又【会神】)
6、泽达(贤者)
能为友军提供大量伤害增益效果以及加速怒气恢复的贤者,大招可造成伤害并再次强化辅助增益的效果,同时会降低友方体力消耗速度。
二、光耀
1、元素特点:
光耀元素的幻灵技能,主要能制造的是可压制敌方攻击能力的【曝光】效果。该效果可叠加,每一层【曝光】能降低敌人5%的伤害,最高可叠加7层。遇到难打的敌人或者是遇到伤害高的幻灵时,曝光效果会非常有效。
2、元素幻灵介绍
光耀元素一共4个幻灵,其中1个斗士和3个贤者。光耀元素幻灵更多是偏向辅助增益或者治疗的。
(1)芳
可以利用曝光效果为自身技能减CD,并造成高额的元素伤害,大招附带击退敌人的效果。
(2)奥莉雅
可以为友军提供壁垒盾保护,并能为友军提供全元素伤害提升增益效果,大招伤害很高,属于输出型贤者。
(3)月奈
可降低敌方光元素抗性,驱散友方异常状态并增加自己元素抗性的非治疗型贤者。
(4)塞巴斯
附带控制以及大量治疗技能的贤者,大招可以在短时间内迅速压制敌方的伤害。算是目前比较少的纯治疗型的贤者,可保证团血的稳定。
三、暗影
1、元素特点:
暗影元素幻灵擅长通过技能给敌人制造可叠加的减疗效果【侵蚀】,该状态叠加满层后会使敌人进入恐惧无规则运动状态。除此之外,【侵蚀】还能叠加提升敌人受到的元素伤害以及物理伤害效果,由于减疗效果特别好,【侵蚀】在PVP中的效果也非常显著。
2、元素幻灵介绍
暗影元素的幻灵一共6名,其中2名影舞,3名游侠以及1名贤者。
(1)小影(影舞)
拥有灵活位移能力的高暴击伤害幻灵,可让目标大幅度降低暗元素抗性,同时自己可以借用【侵蚀】状态造成范围伤害。
(2)可可(影舞)
拥有极其强力位移能力的高伤害影舞,可以借由【侵蚀】效果获得额外的位移能力,在场上能够灵活拉扯。
(3)西珀尔(游侠)
拥有范围性对目标叠加debuff并造成伤害的能力,属于目标受伤越多,输出越强的幻灵。
(4)芒色(游侠)
可对目标造成吸附以及高伤害群攻效果的游侠,可为自身提供伤害增益buff提高伤害。
(5)马德兰(游侠)
可点控并位移,同时利用【侵蚀】效果对敌方造成额外伤害的影舞。大招可造成多段伤害,并在武器升级后可沉默敌人禁止其释放技能。
(6)洛朗(贤者)
小范围高群治疗类贤者,大招附带为自己技能减CD的效果,同时治疗量也会大幅度提高。
四、组队思路
根据上述给大家罗列出来的关于风暴,光耀以及暗影三种元素幻灵的大致特点以及元素造成的通用效果特点,我们可以得出以下的总结:
风暴元素幻灵主打高伤害和持续伤害效果;
光耀元素幻灵主打压制敌方输出;
暗影元素幻灵主打敌方受到伤害增加以及减弱敌方治疗,元素叠加后可短暂控制对手。
根据这些特点,我们大致可以得出几条幻灵搭配的基础思路
1、风暴元素幻灵普遍适合PVE,在PVP中也是主力输出手,持续伤害效果好
风暴元素幻灵的【风蚀】效果不错的地方在于他是一个持续存在在对手身上的debuff效果,因为目标在对手身上,所以不管是PVP还是PVE都很好用,但如果风暴元素的幻灵想要去打PVP的话,要么与带有减速或者控制效果的幻灵配合,要么自身要多带一些控制。
(这里说一下为什么效果附着在对手身上打PVP也很不错,如果你的增益效果是在自己的身上,对手有的时候可以依靠走位拉开身位躲避技能,但是这种附加在敌人身上的效果,除非对面带驱散,不然就算远离,对手身上也会持续有掉血的效果。不过这里也有个前提,我们需要把这个debuff先打到对手身上,所以需要配合一些控制技能或者能控制的幻灵)
2、光耀元素幻灵适合PVP,压制对手输出
看到降低角色造成的伤害以及攻击力压制的效果时,我们就能比较明确能制造这一类效果的幻灵是更偏向打PVP的。
不管最后【曝光】效果能不能叠加满层触发那个攻击力减少80%的效果,就算只是少叠加几层,削弱对面一部分输出伤害也是可以的。在PVP中可能一点的伤害差,都有可能导致结局的不同。
3、暗影元素幻PVP主打强化伤害效果,减疗和控制
暗影元素的幻灵打PVP普遍都比较合适,原因就在于【侵蚀】附带的几个效果,增加对面受到的伤害以及减疗,如果说增加目标受到的元素伤害还有点偏PVE的话,那么一看到【减疗】两个字,那绝对就是适用PVP了。另外,暗影元素中有不少幻灵的追击能力都很强,如果能搭配上附带减速控制能力的队友,或者自身附带减速控的话,实战效果会更好。
五、推荐阵容
推荐阵容一:小影、诺亚、西珀尔、月奈
【PVP强势】
利用怒涛元素幻灵制造的【霜语】减速效果,放慢敌方行动速度,西珀尔主要复杂范围性铺盖暗元素伤害以及对目标迅速产生【侵蚀】效果,小影负责追击以及探头收割,月奈主打降低目标伤害,同时负责为队友驱散负面状态。
(这个阵容里面我们是只能操作小影的小技能的但如果遇到全队掉血厉害的情况,可以手动使用诺亚和月奈的大招,虽然月奈也不是治疗型贤者,但是大招之后附带回血能力。诺亚大招结束后可以给队友附加护盾,治疗加护盾双保险在对战中可强势续命,另外,光元素幻灵带来的降低目标攻击力的能力,也会使己方队员少受到伤害)
推荐阵容二:雅芙、伽诺斯、维克塔、薇莉安
【PVE向】
利用风暴元素幻灵制造的【会神】提高全队输出效果,同时通过薇莉安为全队提供炽焰状态,以此让全队都能附加额外的制造火元素伤害能力,最大限度把场上伤害和持续伤害拉满。
(可以考虑附体维克塔,这样能自己控制回血效果产生技能连接。遇到BOSS破防到底需要集火输出时,可以手动释放雅芙的大招,这样全队会瞬间提升会心效果。薇利安协助队友产生的火元素效果不需要我们手动控制,小技能就能生成状态)
这一期我们主要讲的是风暴、光耀以及暗影三种元素,其中光耀和暗影类的幻灵都是比较适合打PVP的,元素技能效果确实在PVP中很吃香。风暴元素更偏向PVE,因为主打的是伤害,控制效果也不是每个幻灵都有强控,所以在组队时会和我们在另一期讲到的烈焰和雷霆元素的幻灵组得更多一些。