元素队特辑-元素幻灵搭配-1
在《诺亚之心》中,我们的幻灵一般都会有六个元素属性之分,即雷霆,风暴,烈焰,怒涛,光耀以及暗影。那么对于这些使用不同元素技能的幻灵来说,我们要如何对其进行阵容的搭配,今天我们就来讲解一下~
今天先来重点讲解怒涛、雷霆以及烈焰这三种元素相关的幻灵,以及适合的组队搭配方法。
一、怒涛
1、元素特点:
属性为怒涛的幻灵,普遍对敌人的控制能力较强,技能中带有的击倒效果较多。技能普遍附带水元素增强和减速可叠加的debuff【霜语】。(除了北斋之外,剩下的怒涛元素幻灵的主动技能中,都或多或少能叠加【霜语】debuff,所以后面就不针对每个幻灵再专门说到这个debuff效果了。)
2、元素幻灵介绍
截至到目前为止,怒涛元素的幻灵共计6名,其中3名近卫,1名影舞,1名斗士以及1名贤者。
(1)诺亚(近卫)
评价:可以通过攻击敌人为自身创造强力护盾,击倒能力很强的前排近卫。大招可谓自身和队友同时提高可叠加型防御力增益效果。
(2)詹妮(近卫)
评价:擅长应对群战环境,拥有强控冰冻以及自我回血治疗能力的近卫,技能命中敌人越多回血越多。
(3)英格拉姆(影舞)
附带远距离伤害能力的近战暴击输出手,攻击的同时会被动触发额外的攻击,大招能瞬间让对手大幅度减速。
(4)托维特(斗士)
附带位移和水元素抗性降低效果的前排幻灵,大招附带群体性得冰冻强控效果。
(5)菲雅(贤者)
拥有大幅度降低敌方行动速度能力(霜语叠加之外的减速效果),能产生护盾帮助队友吸收伤害,大招除了治疗队友还可以帮助队友解控。
(6)索吉(近卫)
评价:附带可移动霸体效果,大招拥有短时间内自身锁血以及免除队友死亡的功能。强行续命保命全队型近卫。
二、雷霆
1、元素特点:
雷元素幻灵的技能在对敌人造成雷元素伤害的同时,普遍可以生成【蓄电】状态。【蓄电】即长时间提高可叠加性雷元素伤害增幅效果。当该效果叠加到满层时,buff状态会被全部消耗并变成场内持续性的雷元素伤害电场。(【蓄电】是增益我们雷元素幻灵的buff,但叠满层后产生的伤害电场对于敌人来说就是debuff一样的存在了。)
2、元素幻灵介绍
目前游戏中属于雷霆元素的幻灵共6个,其中3个近卫,2个斗士以及1个游侠。
(1)维克塔(近卫)
拥有位移能力,通过小技能连招可以频繁为自己制造防御护盾与吸血效果的近卫。大招可对敌人造成群体眩晕效果。
(2)茶璃(近卫)
可以制造能减速敌方并防御自身的护盾,大招可短时间对目标造成强控以及高伤害,属于偏输出一点的近卫。
(3)修泽(近卫)
可通过攻击目标产生控制以及为自身增加防御力的效果,可群控自身周围敌人。大招可生成范围领域,为区域内的友方在一定时间内大幅度提升免伤能力。
(4)卡弥(斗士)
拥有强化自身攻击位移移动能力的爆伤影舞,大招在对敌人造成多段伤害的同时可击飞目标。
(5)蒂娜(斗士)
拥有群控和点控能力,并可以为自身大幅度提高额外暴击的爆伤斗士,可助力队友叠加【蓄电】debuff,同时大招可无视目标黄色霸体。
(6)伽诺斯
可依靠雷元素电场产生额外元素伤害,技能附带控制推远敌人以及为自身增加瞬间减伤效果的能力。大招为范围性高伤害技能。
三、烈焰
1、元素特点:
烈焰元素的幻灵普遍技能都附带制造火元素debuff效果的能力,火元素的debuff主要是能对敌人产生持续性掉血效果的,即【易燃】和【灼烧】两种效果。
【易燃】是对幻灵自身的增益buff,提升火元素伤害同时可以叠加。【灼烧】是对敌人的debuff状态,即被命中后开始持续性掉血。
2、元素幻灵介绍
目前游戏中属于烈焰元素的幻灵共6个,其中4名斗士,1名影舞以及1名 贤者。
(1)真田(斗士)
技能附带吸附控制以及爆炸性火元素伤害的斗士,大招可大幅度提升幻灵自身暴击率以及增益和减益状态的附着成功率。
(2)尤岚(斗士)
获取容易,技能附带降低目标火元素抗性能力的斗士,有一定控制能力。武器升级后大招可禁用目标闪避,提高己方追击成功率。
(3)玛赛拉(斗士)
拥有降低对方防御力,可点控,大招可打出真伤输出的输出型斗士。
(4)乔(斗士)
拥有抑制敌方伤害输出,降低敌方火元素抗性,并附带一定位移能力的斗士,武器升级后可单人迅速叠加和制造火元素增益与减益效果。
(5)乔妮(影舞)
拥有迅速大幅度强化自身输出,并降低敌方防御能力的暴力输出型影舞,大招会对目标产生额外真伤。
(6)薇莉安(贤者)
有治疗能力的贤者,附带让全队所有幻灵,无论是什么元素的幻灵,都能暂时性得变成可打火元素buff与debuff效果的能力。可将火元素伤害强化增益拉满的幻灵。
四、组队思路
从上面的关于怒涛,雷霆以及烈焰三种元素的大致概况以及幻灵大致评价介绍,我们可以得出总结:
怒涛元素幻灵主打减速;
雷霆元素主打范围性电场伤害;
烈焰元素的持续性伤害能力很强。
根据这些特点,我们可以得出一些组队搭配的基础思路:
1、打PVE的时候,尽可能一队中有两个使用同元素伤害技能的幻灵,这样连携技能伤害有的时候会高一些。
PVE这里对于元素克制方面还是有一定要求的,尽可能选择能克制BOSS属性的幻灵上阵,这里就不仅限于我们今天介绍的这三种元素了。
2、打PVP的时候需要更多考虑增益以及减益,尤其是减益debuff方面的效果的搭配。
(1)怒涛元素主打的是【霜语】的减速,【霜语】debuff在PVP中的效果比PVE要更有效,如果想要限制敌方行动,是可以考虑用怒涛元素幻灵上阵的。
(2)雷霆产生的效果是【蓄电】,但【蓄电】本身是一个伤害增益buff,只有在叠满层的情况下才会产生范围性电场效果,这点在PVE中属于能大幅度提升全队整体伤害总量的效果,在PVP中,依然是一个打伤害的好效果,只要对方能尽可能多吃电场伤害,效果会好很多。而为了让对手多吃伤害,我们需要控制或者减速对方。(一个小思路)
(3)火元素所产生的【灼烧】是持续性伤害,这个技能无论在PVP还是在PVE中都很有效,毕竟附着在目标身上,这个伤害是持续掉血的。
由于火元素产生的两种buff都是输出向的,所以在PVP中他们更多也是主打伤害,但和【蓄电】一样,主打伤害在PVP中肯定是要搭配上减速或者是控制的。(元素产生的减速控制或者是幻灵自身技能所产生的都可以)
五、推荐阵容
推荐阵容一:诺亚、菲雅、伽诺斯、蒂娜
【PVP、PVE皆可用】
思路解析:
利用怒涛元素造成的减速效果,大幅度降低敌方目标的速度,以方便雷霆元素【蓄电】叠加出来的电场伤害,能够充分打在敌方身上。
诺亚本身的技能中附带很多控制性的效果,同时他技能中产生的【霜语】效果在和菲雅技能中产生的叠加后,能迅速让敌方目标身上的debuff叠加多层。
蒂娜技能中附带给队友增加【蓄电】效果的增益,与伽诺斯自身技能产生的【蓄电】效果相叠加,能较为快速的产生电场。由于电场会随机选中场上的目标释放,那么当这个被选中的目标正好处于减速debuff状态下时,电场的伤害能比平时更容易打满。
(选用诺亚做附体用的幻灵,主要是为了附体后抗伤能力更强,届时我们只需要紧追好BOSS或者是目标敌人就可以了。其他长生幻灵的普通技能我们是用不了的,只能手动出大招。蒂娜作为斗士,大招结束后全队都会提升怒气恢复速度,所以她的大招是有了就用。菲雅因为也只有大招是附带治疗的,所以大家血量还可以的时候可以先不用她打连携,等到大家掉血都有点严重且站位还算靠近的情况下,再点菲雅的大招,而其贤者大招结束后,全队还会有额外的回血buff)
推荐阵容二:维克塔、薇莉安、伽诺斯、蒂娜
【主打PVE】
思路解析:
利用薇莉安技能中能不限原元素,皆可造成火元素debuff效果这一点,让雷元素输出在场上同时制造双元素输出。
首先三面雷霆元素幻灵,一旦蓄电陆续都叠加满5层,那么场上会出现很多的电场圈,在遇到一些BOSS时,由于场上目标不多,电场基本都只能随机在BOSS脚下,此时的叠加伤害是很高的。
薇莉安能为队友制造的炽焰效果,虽然是概率性附加火元素debuff,但一旦产生状态,灼烧debuff都是持续性的。
这里依然是斗士职业的大招遇到又能一起放连携技的,可以先放,维克塔注意先放技能二再放技能一,这样能最大限度保证自己有持续的回血效果。薇莉安为全队带来的火元素伤害效果增益这点是幻灵自己放的小技能,不需要操作。遇到全队残血的话可以手动提前释放薇莉安的大招以求回血。
对于各种不同元素幻灵的搭配,其实每个人的理解都有一定的偏差,但如果要从元素角度去考虑组队搭配,除了要在实战中看对面是什么元素外,更多还要看一个每个元素主要能造成什么样的元素效果,比如怒涛就是【霜语】,那这种减速效果在PVP中就很通用很好用。火元素产生的是【易燃】和【灼烧】,那这种伤害技能能附着在敌人身上,那就是PVE和PVP都能用。
在另一期我们会讲其他的几种元素幻灵搭配。