索性一起发了吧
如图,战场比较高的地方有两种攀登方式,拿船上这俩箱子举例子。第一种是比较高的,高出许多的平面/墙,成功攀登方式是,奔跑状态下,连续点击两下跳跃就上去了,缺一不可,过程不超过1秒,是角色单手一拉就上去,干净利落!第二种是高出角色一头的障碍物,成功攀登方式是站在面前,点击跳跃键,比较简单,但是过程缓慢且复杂,角色需要垫脚肘撑抬腿迈上去,费时费力不说,上去了还有第二个小坎需要跨越,不利于大家跑路啊,赶路啊等等活动,所以遇到第二种类似的障碍物,就不要进行翻越了,尤其是跑路过程中,等你过去人家都够打两梭子的了