为什么现在开发组都更偏爱推出试玩版?
如题,我发现现在手游试玩模式越来越多了,有些游戏我去年看在测试,今年还在测试。这和推出一个初始版本一直保持更新有什么区别呢?唯一区别可能是试玩有时候想找反而突然找不到了,说是等待正式上线。
这有啥好处么?作为玩家我个人选择游戏时看见是Demo的话是更没有选择的欲望的。相比试玩版有时候下线让可能的用户无法下载,一直保持下载并且保持更新不是更好嘛?唯一的优点可能是这样的话玩家风评会更宽容一点?至少我评价游戏如果说demo的话我只会从模式游戏性这些方面评判,不会在内容量和完成度作考量,也会酌情留分。
看着排行榜一堆Demo,动不动消失一批换一批的,不得不让人感慨现在手游市场环境还真严峻啊。
不理解。