万仙通关方法推荐

精华修改于2022/10/097520 浏览攻略
我从凡间来,到此觅长生。长生寻不得,大道不可闻。
万仙更新300上限也有一段时间了,我也在钻研一番后终于成功通关,现在分享一下万仙通关方法整合。
TapTap
200层以内方法推荐
1.化功烧蓝流。这种方法需要身法高于野怪,然后用门派技能化工起手,能让万仙的怪用不出技能,减少怪物5倍输出,到163层失效。
2.枯荣双五行流。作为万仙200层之前的主流推法,配置是需要身法超过万仙的怪,401的控制能力(诛仙390)和枯荣特技(在道侣身上也能生效,一般可以用低境界武器定制)。一般都是法宝控住起手,然后赌两个道侣的五行环是否能控制住。
TapTap
五行环有个好处,能不能控制住人不看控制能力,只看概率。也有个弊端,需要赌,赌那个不利状态是魅惑或者眩晕,而不是禁法、虚弱和昏睡。
一般天魔的顺序是113,主角身法快过怪的情况下,攻击顺序是主角,怪,道侣,道侣。主角1起手天魔控住怪;然后怪的第1回合被控,直接跳过;道侣第1回合五行跟上,控住怪第2和3回合;第3回合野怪还在被控,跳过,道侣3回合的五行续上,控住第4和5回合。第6回合又是主角法宝起手……一直到把怪打死,一般来说,这个方法只要伤害够,就没有过不去的,不存在扛不住(除非是仙元不够,不能控住)。
诛仙的顺序可以113,也能124,顺序同理,不再赘述,因为诛仙能控两回合,相对的选择会更多一点。
3.三五行流。三五行流的配置是需要身法高于怪,并且攻击要求更高(因为每5回合就会少一次法宝技能的攻击),但是可以免去做枯荣这一个流程。个人觉得,抽五行的消耗资源比定制一个枯荣高,我也曾经为了抽一套五行花了13万灵石,一般不推荐,欧皇除外。
4.双嘲讽单五行流。这一点小手大佬分享过,大家可以去看看,相对抽五行的资源消耗少,但是需要有西王母。因为有连击的存在,要是两个道侣死亡往生可以拉起两个来,而且嘲讽3回合,起来后嘲讽控制能力还在。
5.隐身嘲讽五行流。(出自七星踏月 剑鸣霜雪)这一点适合身法没有怪快而且主角控制能力的情况,但是也需要满控制能力和枯荣。五回合能杀死就1五行,不能就2五行。主角法宝,往生,破魔,归元,北冥,道侣2号位嫦娥,3号位妲己。
战斗顺序就是怪,主角,道侣,道侣:
情况1:能在5回合解决的情况下就单五行
1回合:开局主角隐身,怪打死嫦娥,然后主角法宝,妲己嘲讽;
2回合:怪打死妲己,主角2往生复活两个道侣,妲己五行;
3回合:继续打妲己(妲己:诶嘿没想到吧,我又站起来了。),主角破魔,妲己(又被打死了),嫦娥五行(控怪的4,5回合);
情况2:超过5回合就双五行:
1回合:开局主角隐身,怪打死嫦娥,然后主角法宝,妲己嘲讽;
2回合:怪打死妲己,主角2往生复活两个道侣,妲己五行(控怪的3,4回合);
3回合跳过
4回合:怪被控,主角,嫦娥五行(控5,6回合)
其实这个方法的本质也是嘲讽和五行的结合,小雪也是在万仙怪的属性更新前,并且没有万氪(虽然现在也没有)的情况下打到了232。因为嫦娥死亡能够加大量攻击,并且此项加成也能加成特技效果,加上几个基础的攻击特技,根本不缺伤害,只要破魔的烧仙元能触发,五六个回合打死基本没问题。(借鉴点很多,有些点200层以上也能用,看你们自己发掘了)
TapTap
200层以上方法推荐
打到200层以上后,你会发现怪有几个特点,一是不能被控制(嘲讽除外),2是玩家的隐身无效,3是属性加成极高(包括暴击等级,功防血量等),每一层都是一个坎。所以
1.复活嘲讽流。(出自七星踏月 Lin)
这里的复活是指复活主角,依靠赌门派技能的复活。主角正常全输出就行,不需要法14,前面的楼基本上三四个回合可以打掉。对于零氪,我也是比较推荐,可以在前期通过比较多的关卡,只需要挂脚本去赌就行。(万一命硬复活30次呢?也就是8%的30次方的概率)
TapTap
第一回合赌概率,第二回合道侣嘲讽,从而全输出攻击。一般技能排序是破魔,北冥,北改;道侣1嘲讽。
有魄力的可以赌两次复活,道侣2嘲讽;或者用特技【麒麟】扛第一下,赌第二回合的复活;亦或者赌完一次复活后,有王母的在3技能上跟上嘲讽,都可以保证多一回合。主角技能排序就能变成破魔,法宝,北冥,北改。(听说不学地书的九霄,化境这类技能,在复活时会保留仙元,没去测,大家可以自己去试试)
TapTap
2.挑衅佯攻嘲讽流。
这是我自己在前期的推法。需要身法高于怪,项链灵魄阴(抗暴),手镯灵魄阴(血量),衣服灵魄阴(免伤),腰带灵魄阴(防御),其余阳,道侣西王母,妲己。
因为少了阳灵魄的输出,那必须多打几回合补上输出,然而也是更稳妥的办法。
主角挑衅起手,可以在后3个回合内大大减少怪的暴击几率、攻击等属性,3回合王母嘲讽,4回合妲己嘲讽,5回合主角往生拉起,6回合怪又会攻击被拉起的妲己,主角佯攻,王母跟上润物无声,可以在剩下的回合保证主角能扛下去。
TapTap
主角技能我当时是挑衅,归元,破魔,法宝,往生,佯攻,御剑,北冥,北改(后续看自己第几回合打到仙元,然后根据情况调整北改的技能位置,如果我在7回合打到仙元,我会舍弃御剑;如果我没打到仙元,我还会加一个神雷,所有技能全都不勾选)当时也用这个方法打到了250。而250也是一个分水岭,后续就必须要靠自身硬属性了。
3.特技流。(零氪请在万氪陪同下观看)
在当前版本,想要通关,要不法16,要不依靠特技,要不像仙侠那样大氪。我自己在通关时,是金身法身15。输出特技仅有命盘,锋芒,越战越勇,天罡这四个。并且在296层,属性全防御的情况下也只用18回合打过去。(手动只点到这,后续挂脚本过的)
TapTap
可以见得,打万仙缺的不是输出,而是防御。而且我个人理解,只要不出新东西,250之前可以偷,但是250之后必须要防御。
首先推荐第一特技 无痕
TapTap
不敢使劲夸,怕被砍。如图,境界越高效果越好,目前境界,练气,筑基,元婴,出窍,分神,合体,渡劫,仙人,天仙,真仙,金仙这11个大境界,此外每个大境界还有9个小境界。然后你们懂的,但是还是要提醒一下,强的不是无痕,是化解。
说到化解和化解率,不同于其他属性。攻击对应防御,穿透对应免伤,但是化解是独立属性,作者也亲口说过化解很牛皮的,虽然他说化解率是化解的概率,但是实际化解率能破100%,可能化解率就是所谓的化解倍率。所以嫦娥也要换承影,洗双罡气。
第二防御特技,十绝(命盘防御版)。哪怕是在打魔神,30回合之后也只能打我六千九百多万伤害(不是七千万,剩下的应该是化解掉了),这让我可以保证连魔神都能打35回合(魔神伤害一亿)。
TapTap
第三防御特技,奇阵(惊龙防御版),别看惊龙不行,因为那是附加伤害,能被大部分属性格挡,但是他的兄弟强,有伤害他是真挡。在吃满奇阵的情况下,加上十绝,魔神打我变成了三千八百万。因为在攻击buff叠加的情况,一些伤害加成会被无限稀释,但是防御一直没人去叠加,这也是实打实的防御加成。
第四防御特技,辟风(天罡防御版),总体受到伤害降低10%,优先级与上两个特技同级,属于叠加效果,不多赘述。
TapTap
第五防御特技,震慑(零氪福音)。首先给大家看看怪的技能和震慑说明
TapTap
TapTap
怪物攻击高?我从根本上解决,直接从攻击根本上砍一刀,减少10%输出,等于变相防御,而且也不用担心会被其他攻击特技稀释。还有个好处,可以用低境界武器定制给道侣用!!!但是局限就是只能做一件,两件不叠加。(感谢金丹初成 小火龙提供账号支持)
第六防御特技,冥王(加100抗暴)要是随机出来了也可以留着。不暴击确实可以省很多事,但是也不长久,迟早要硬抗暴击的。
关于疯魔防御版,玄月术,我也是不推荐,因为200层后怪物说明中,明显ban了这个特技(可以自己点击怪看属性说明)。就算生效,他也不会像疯魔那样效果明显,我们主角自身特点是攻击高,防御低,所以攻击加30%是很多的,对于疯魔来说当然效果好。虽然打万仙不缺攻击,但相对攻击来说,自身那点防御真的不够看,而且攻击砍了一半,只会得不偿失。
另外,培元(气血上限增加10%),固本(防御提升10%),金光(免伤加10%),初尘(攻击力10%转换为防御)相对于以上特技并不是很推荐,如果要定制的话大可不必,雷我都去踩了,要是随机出的倒是可以酌情留下来。还有个罗汉(化解加10%)我倒是没有去测,但是预测相对于以上特技,效果肯定没那么好,因为主角本身也就那么点化解。
我也因为没材料,硬生生造了30件天仙装定制,然后一路传承上去的。想要在当前版本通关万仙,要不老老实实法16,要不从特技入手,要不像仙侠那样氪65万。后续道侣三转,属性会大幅增强,有可能道侣技能也会附带仙元,万仙更简单。
话说回推万仙。
我因为没修为,从而选择了十绝和辟风,外加无痕,道侣震慑,攻击特技命盘,越战,天罡,锋芒(当时十几万修为,惊龙没吃到)。
关于技能
技能方面化繁为简,反正后续都不能先手,挑衅直接放弃(也主要是不会造成伤害,无法吸血;就算能先手,10回合cd好了,没打死怪自己必死),改成门派技能佯攻起手。
主角佯攻起手(后期缺伤害就可以不用了,因为能抗住第一下后续也都不是问题),归元,破魔,法宝,北冥,御剑。道侣王母2润物无声,不用嘲讽,嫦娥2醉梦,给后续的破魔,北冥,法宝提供攻击加成,5火凤鸣霄(给6,7回合加防御,7回合王母再续上防御)5回合道侣给的防御不间断,加上特技等加成,就算是暴击都能扛下来。赌的就是第1,2回合怪不暴击。王母润物无声后能明显降低怪暴击几率(可能是心理作用,但是确实这下面几回合都能扛下去)而且有意思的是,我感觉怪有高级版越战越勇,前面暴击几率都挺低的,越到后面伤害,暴击几率等会越高。
为什么归元接破魔?我偶然发现归元接破魔能打掉更多仙元,这个方法也不怕怪的仙元多打不死,因为走防御路线回合增多,破魔的攻击次数也会更多,能打更多仙元,打到后面基本都能收了。也建议嫦娥的醉梦和归元同一回合,给破魔加伤害。
关于属性。
关于六维属性来说,第一臂力是没有争议的,后续依然要输出,第二个优先级是体魄,其次才罡气,身法,筋脉,内息,而且罡气加化解值和化解率,虽然极其难出,但效果是绝对比经脉加防御好。我也是在一亿血的情况下通关的300层万仙,附加通关万仙时的大概六维属性,你甚至可以给女娲洗双体魄,上紫薇(实测过,就算有神通星级,换了神通但是星级还在),反正女娲不出场。
TapTap
关于灵魄
项链,手镯和右边一竖全是阴灵魄(鞋子阴灵魄加化解,吸血签名补上),剩下的都是阳灵魄
关于签名
值得一提的是,我衣服,鞋子签名改了金币和经验加成,没改回来时防御有990多万。然后帽子签名双化解加基础(比爆伤减免好用),鞋子签名吸血基础和穿透,衣服前面基础双爆。其余倒是不需要什么变化,因为推万仙也确实用不上金币,经验加成,还不如加点防御来得实在。
关于宝石
因为时间短,也没资源。我七拼八凑做了三套八级宝石,给帽子(爆减),衣服(免伤)和腰带(抗爆)装上了,其余都是7级宝石。
剩下的交给脚本,或者自己多点几次查看战斗结果,根据自己实际情况修改,我也只是提供我的思路。
一点心声
首先我也很开心自己能接触到这款修仙放置游戏,结识了各种各样的朋友(比如七星,遗迹群的众叼毛,化神幽夜、公孙雪雁,青色修罗,金丹小火龙,我欲成仙亦安,古道李淳罡,道隐,君逆天等等……人太多懒得列举了,看到的自己打个卡吧)。现阶段来说,相对于自己一个人在修仙,跟大家聊天吹牛才是更大的乐趣,游戏只是一个大家结识的一个枢纽。
而从游戏中拥有获得感的玩法也有很多,比如某个不愿透露姓名的叼毛天小坑卡60级出窍逆伐仙砍仙人;有人卡级秒魔神;十年化神的幽夜,某个退游的默小默等人卡合体,当龙宫霸主;亦或是渡劫成功后卡大乘期,当个凡界最强,比如化神有青璃,蒋熊熊等人……都能在自己的领域称王称霸。
毕竟这本质是一个放置游戏,玩好几年的人大有人在,也有人说这游戏是自己玩得最久的游戏,玩家早已经倾注了许多感情,甚至把做日常当成了一种习惯。而放置游戏顾名思义,以放置为主,佛系而为,随性而行。没必要为了点什么而闹得不愉快,曾经我也在其他游戏是个有名的喷子,接触仙侠之后性格也改变很多,也喜欢上了这款游戏。
同时大家也要理解作者的苦衷,给他点时间,期待为我们创造更好的修仙环境。
对于高境界的零氪或者低氪玩家,我也知道现在的处境比较困难,比如资源稀缺等,但是毕竟没氪金,也没一些氪金玩家勤奋,甚至玩的时间没他们久。想要不做特技,不升法身情况一下通关万仙等,没有天上掉馅饼这种好事,还是建议跟着版本慢慢来。把自己当成修仙世界中的修行者,虽然不像主角那么逆天,但是自己体验修行途中的各种问题,然后慢慢解决,又何尝不是一种快乐呢?还是那句话,放置游戏,咱可以慢慢来。我还是相信作者后续的更新不会让我们失望的。
毕竟在这个充斥着卷服,滚服的快餐手游世界里,这个也不要求你又肝又氪,有这么一方净土已经很难得了。
对于作者,我想说的是:首先是摆正心态,起码心态好身体也会跟着有改观。其次养好身体,身体才是革命本钱,我还打算把账号以后留给我儿子玩呢(手动狗头)。接着就是多听取玩家意见,了解当前情况玩家窘境或者需求,或者平衡氪金区别等,一起把游戏做得更加完美,更加大众。也期待能创造一个更优质的修仙环境!
回归正题,目前这是我已知的推万仙方法,也欢迎大家进行补充,如果有不对的地方也请提出批评指正!
我是十年化神 默小默,也欢迎大家来化神遛遛,一起交流。[嗒啦啦2_DOGE]
55
56
56