纯新手教学,开局干什么?当然是搬砖
纯新手教学,大佬们就不要看了,因为一些新手刚接触游戏不知道干什么经常死,所以帮助你们能在前期开心活下去
二健康+三理性+两激情有了后就不用研究了,直接上班了,个人认为
生活小技巧
开局直接工作+健康(下面为式子)
工作+健康=活力+一金币+衰竭的健康
入梦+衰竭的健康=健康
研究+活力+活力=强壮(第一次放一起会出现) +健康
研究+健康=活力
工作+强壮+健康=活力+金币+衰竭健康(只是伤口出现少了)
入梦+伤口+金币=健康
入梦+疾病+金币或活力=健康
日落仪式(不知道去看探索篇)+杯秘传+铸门徒+六级铸影响(铸越大越好)=衰老变健康(新手可能看不懂,但多死几次就懂了😁)
然后重复工作和研究
第二次研究活力+活力=红色的学有所成(名字忘了,懒得开了)
研究+两个红色学有所成=异常强壮 +健康
后面还是一样的只是要三个和四个+秘传 因为一周目所以健康二三个不作就应该够用了
记得找下书店
探索+健康=拍卖会或书店或俱乐部或可雇佣的人或月色巷道
然后搬空书店
探索+书店+金币=秘传书(金币三个时就别买了,记得去研究)
老板篇
当你有了起码二健康时是不是觉得搬砖不符合教主身份,钱太少了所以我们就来打工了
工作+理性=去厂上班
上班+ 理性=金币+衰竭的理性
这时钱还是少所以老板不要怪我
下面为升职准备
研究+理性=博闻
博闻前期只能研究出
与上面健康一样研究+两博闻=升级
然后研究到三个后去研究激情
同理研究+激情=灵感
研究+两灵感=升级
这时候你已做好全部升职准备开始不当人之旅
探索+健康去找五蛾或五刃(推荐蛾)然后花一块钱雇佣他
然后交谈+雇佣的人或同属性门徒然后放入你的工作 等待后可能会失败也可能会成功
失败=邪名 看人有没有受伤 否责还得拿钱治疗 交谈+受伤的人+金币=恢复伤势
邪名+警探=不确凿证据
警探+不确凿证据=确凿证据
警探+确凿证据=抓一个与你相关的人或自己 一般来说当你有了信徒后还那么非就抓你那没办法了
蛾属性门徒或雇佣者交谈+确凿证据或不确凿证据=销毁证据
失败=受伤+邪名(循环来了)
记得眼尖点,看到接受不要放激情!
当你成功的话你会升职钱会多然后重复步骤升到董事你就不用担心钱不够了
探索篇
搬空书店后会给一个惊天大秘密不用管他没有用和一个关门的书店
然后去拍卖会买东西
探索+拍卖会 这时候你放东西就去就是卖东西所以直接开始 然后看是不是要买的然后放金币 可能会有人竞价(上次一本诗集花了四块钱血亏所以钱多了在来)
然后找哑声
买到后研究+哑声+金币=日落仪式+六级冬秘传+恐惧
做完这些后探索就只能拿来探地点
别人写的挺全了去看别人的吧
俱乐部基本不用管他灯铸用不到
开门篇
别人写的很全,所以懂的
入梦+激情+二级灯秘传(书研究完就有了)=林地门
秘传顺序:蛾—灯—铸—刃—冬—心—杯—蛾
只能按这个顺序转化
二蛾+二灯=四灯 二蛾+二蛾=四蛾 以此类推
信徒篇
交谈+秘传+激情=熟人
然后会有一个东西弹出来放入你心仪的秘传会给你个对应教会+临时总部
交谈+教会+熟人+你刚刚放的秘传=信徒(二级)
交谈+教会+信徒+你刚刚放的对应的八级(好像)秘传=门徒(五级)
信徒只能升到十级会有对应称号但一般五级够了
探索+关门的书店+临时总部=书店后的房间(能吸邪名,在研究高级秘传时有用)
接下来就是新手容易死的
躁动不管=恐惧
三恐惧直接死
工作+激情+躁动=灵感貌似有钱
入梦+金币=安逸
入梦+恐惧+安逸=抵消
入梦+入迷+恐惧=抵消
入迷三个也会死
入梦+入迷+一瞬回忆=抵消
一瞬回忆是不能直接弄到的所以两入迷时注意点,还有如果恐惧没被吸走就不用管他会自己消失的,卡下时间
当你有时间限制的东西要消失时可以把他放进研究或其他栏,可以无限保鲜
这时候大家应该不会开局就饿死或恐惧死的吧(应该吧😄)
以上内容乃一时兴起所写,没有对着游戏纯靠记忆,如有错误请积极指出