【意识进阶】一篇看懂万金油英雄:关羽

精华修改于2022/04/041576 浏览游戏攻略
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关羽,字云长。民间尊其为“关公”,历代朝廷多有褒封,被奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。除此之外,还有“武财神”等称号。
最新数据显示:
关羽出场率21.71%,胜率48.34%。第十五位的出场率对于一个非新手赠送的英雄来讲,英雄热度非常高。
关羽作为曙光英雄中最早上线的一批英雄,在曙光英雄内测时曾经独领风骚,凭借极其爆炸的数值强度“一打九、杀穿全场”,连续独占胜率榜榜首。
后来作为第一批被史诗级削弱的英雄,一刀砍到下水道(数值几乎被腰斩)。
在2021年末,经过数值回调和手感优化,曾经的关羽几乎回来了,连续多个月位于胜率榜前五。因此关羽再次变为热门英雄,然而,树大招风的关羽,在今年再次遭到“平衡性调整”。热度没有降下来,但强度已经没有那么超标。
本篇攻略将会告诉你,再次“回归平凡”的关羽优势在哪?
英雄简介
定位:战士(但出坦克装)
位置:上路(可边惩)、中路或打野(比较小众)
优势:两套技能(不共CD)、回血机制、两个位移、远程消耗、群伤群控、群体护盾。
生存:⭐⭐⭐⭐⭐
技能:⭐⭐⭐⭐⭐
伤害:⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:这是个万金油英雄,可以做的事很多。除了连招爆发一般外,其他方面都是极强的。
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技能加点主一副二,有大点大。
战技推荐跃迁或天罚。
跃迁:加强机动性,再次提高追击、逃生能力。
天罚:用于打野、反野、控龙。
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被动技能:青铜印记
点评:此被动血量越少回血越高。也就是说,此英雄在对拼时更适合在挨打的同时或挨打后触发被动。互殴时,注意控制技能节奏可以获得更好的治疗效果。
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拳形态:关羽朝指定方向发出斗气波,对路径上的敌人造成320(+65.0%物攻加成)点法术伤害,命中敌人后可以施放第二段;朝指定方向连续发出三道斗气波,对路径上的敌人造成120(+30.0%物攻加成)点法术伤害。
点评:变身前的一技能是关羽的主要消耗/收割技能,团战时可用来蹭助攻。
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刀形态:一技能将变成近战二段技能,两段均需要蓄力释放,蓄力时可以移动但移速变慢。蓄力时间长,伤害越高。
技巧进阶:
1.两段均蓄力1.5秒即可达到最大效果,不是蓄力越久效果越好。蓄力时可以被控制技能打断,因此一定不要贪,首先要确保技能放的出来,其次是技能可以命中,最后才是蓄力时间的收益。
2.第一段由于不能接跃迁且移速太慢,在消耗/收割灵活敌人时建议立即释放(不蓄力),不然很可能打空(导致第二段失效)。在草丛阴人、接控制链或绕后封走位时才建议蓄力释放。
3.第二段的霸体机制要比伤害机制有用的多,团战时在触发第二段时可以先不释放(转而使用二技能或普攻),预判敌方即将控制你时再开启第二段可以用霸体抵消控制。利用第二段的霸体机制,你可以更连贯的进攻(不给敌方喘息的机会),也可以更流畅的撤退(避免被定在原地承受集火)。
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拳形态:关羽向指定区域跳跃 ,落地时向周围展释放斗气,对自身周围的友方英雄添加可抵挡300(+60.0%物攻加成)点伤害的护盾。
点评:拳形态下二技能可以加盾/位移,在团战中给队友加盾顺便蹭助攻是不错的选择。
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刀形态:位移并击飞目标路径上的敌人。(前摇已经过优化,后摇依然较慢)
意识进阶:
此技能虽是个控制技能,但后摇非常大,几乎抵消了控制时长。他的控制更多的体现在“协助队友”,而非“帮助自己控制输出”。
因此,在二技能近身后,接一技能建议优先确保命中(死板蓄力1.5秒非常容易被躲开)。
此技能在团战中最大的作用是为队友的控制和输出创造机会,你的先手控制可以让队友的延迟伤害和群控轻松命中,这样的关羽才是敌方最害怕的关羽。单打独斗的关羽在高分段最多可以做到消耗敌人,很难单杀满血敌人。
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拳形态:关羽将斗气凝结成青龙刀,对范围内的敌人造成150(+50.0%物攻加成)点物理伤害,2秒内提高10.0%移动速度。
点评:切换的瞬间可以造成AOE伤害,还能增加移速。可以用来近身爆发,也可用于追击/逃生时加速。
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刀形态:技能效果与拳形态几乎一样,伤害比拳形态略低一线。
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在敌方AD英雄强势/较多时,推荐这套装备。
这套装备提供了较多物理防御机制、减速效果和技能极速。
第四件装备【风暴射手】搭配拳形态一技能或者刀形态一技能第二段可以快速叠加被动【撕裂】穿甲层数,装备提供的物攻、生命、生命汲取、技能极速和普攻加速与关羽非常契合,这件装备让关羽的输出和追击能力大幅上升。
在需要打野时,可将鞋子换为【狩猎之翼】,优先出风暴射手加快清野速度。
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在敌方AP英雄强势/较多时,推荐这套装备。
这套装备提供了大量的法抗、韧性、护盾、技能极速和恢复机制。
第二三件装备,让关羽不惧消耗,可以抵消大量敌方消耗技能。
加上后三件装备提供的续航机制,可以快速恢复血量,完全是打不死的小强。
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推荐坦克星盘
由于关羽技能“混合伤害”的热性,单一增强AP或AD的输出能力性价比不高,个人推荐尽可能的提高关羽的坦度。
由于关羽的被动是按已损生命百分比恢复血量,因此星盘应尽可能堆高最大生命值。此套星盘在15级时提供1105血量,相当于一件血量神装,不但拉高了关羽的坦度,也再次加强了恢复能力。
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进阶:关羽的用法
1.支援
首先关羽的技能机制提供了高机动性,决定他是一个支援非常快速的英雄。他可以快速支援附近的队友,给队友套盾的同时还可以开启刀形态一技能蓄力为队友提供保护(靠近就眩晕),用二技能提供控制。关羽搭配任何输出英雄都能打出大于二的效果。
2.兵线运营(偷塔/牵制)
关羽技能多是群体伤害,带线非常之快。带完线有机会就推,没机会可以立刻去带其他路让人疲于防守。
他的推塔能力虽然不强,但是清兵速度和机动性很高,非常难守,敌方两个人清兵才能守住。这就相当于牵制了敌方,让他们不能及时支援/抱团。
3.辅助(保护/控制)
关羽的拳形态二技能(护盾)、刀形态一技能和二技能(控制),让他具备和其他硬辅一样的辅助能力(比如张飞、尉迟炎)。
和尉迟炎一技能类似的用法是,让C位站在刀形态一技能蓄力的范围内,可以有效逼退攻击C位的敌人。在C位进攻时,一个一直蓄力的一技能完全可以当做一种保护机制,而不强求控制命中。C位只要有一个安全的输出环境,那么团战已经赢了一半。
4.骗技能/抗伤
关羽的高机动性、霸体、加速和两段位移,让他非常容易在团战中七进七出。
搭配坦克的出装和刀形态二段的“妙用”,让他在敌方集火中游刃有余。
在团战前夕先手入场骗技能,然后从容逃生,利用被动和装备效果恢复血量,可以快速再次入场。这样骗敌方技能可以让我方输出环境更好,建立非常大的团战优势。
关羽的技能机制非常不适合站桩硬抗,应当在技能CD时找机会离场,冷却后再次入场,在战场中“七进七出”才能打出最大的优势。
5.切割战场
刀形态的一技能可以蓄力很久,是个不错的威慑(但怕控制)。可以插入敌方阵容中部开启一技能蓄力,分割敌方阵容,使他们团战脱节,集火一侧敌人。
但蓄力状态行动缓慢且可被敌方控制打断,对玩家时机的预判和走位有一定要求(比猪八戒/王羲之切割难度要高)。
总结:以上五个方面,关羽都是可以独当一面的存在。关羽在任何一个方面都不是最高的强度,但是几乎面面俱到。一个强势的关羽必定是一个多面手,你起到的作用越多,给敌方造成的困难就越多。五个方面都能发挥出作用的玩家,对局会相当紧凑(几乎全场游走),水到渠成一般轻松建立个人和团队优势。
避坑:如果你只喜欢自己呆在一路,即便是上单也不建议你玩关羽。关羽不游走几乎发挥不出任何团队优势。关羽的技能机制让他单挑并不是特别强,面对伏羲、刘备等上路强势英雄并不容易打出优势(反而容易均势或劣势),只有抱团才能发挥出全部实力。
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关羽打法最注重一个灵活,让敌方感到“哪都有你”,是衡量关羽强弱的关键。
上路打法
快速清完兵就走,不要呆在线上。去骚扰敌方打野(或反野),支援我方队友。然后继续清兵,循环往复。
反野打法
带天罚,一级单人路(中路或上路),利用拳形态一技能快速清兵线立刻2级,赶往敌方BUFF怪,利用等级优势和天罚抢BUFF。在对局中期集合队友一同反野打出压制。
打野打法
打野的关羽和其他打野英雄不同,强烈建议优先吃一路兵线反野(提前和队友沟通)。在清野的同时,也可以快速带一下没人防守的兵线,可以比其他打野更快的发育。
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