【进阶】重击属性优劣势

2022/04/04568 浏览攻略养成
大家好,最近很多人都在讨论重击啊蓄势啊,这两个"高级"属性项,那么这两项目又有什么优劣势呢,哪些职业适合用呢?今天先来说一下这个重击
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看介绍,增伤30%,必中,‌其中增伤30%其实加成真不多,这还也只是概率的触发。但是这个重击率可不像暴击率,可以被抗暴抵消。所以这个重击率是实实在在的,势如破竹的伤害加深每提升20就加深0.13%
以下是1000、1500、2000、2500的数值
(1000/20×0.13=6.5%)
(1500/20×0.13=9.75%)
(2000/20×0.13=13%)
(2500/20×0.13=16.25%)
性价比最好的也比较适合一般玩家的1000~1500就好。虽说750是性价比最高的,概率40%,但是加深也低了点,750这个值的,真不能说是重击流。起码得1000-1500或者以上,至于那个2500,只是算算,毕竟也不会有人这么弄。
重击的优势就是必中、增伤、伤害加深
比较适合技能段数少的爆发型职业例如瞬杀者、火法、毁灭‌、枪炮等等高爆发职业,这里有朋友会说弓手也适合,我只能说弓手能用,但是不建议太高。毕竟弓手靠风筝,爆发还算不得,挺依赖普攻的。
重击的劣势显而易见,劣势就是会被对方防御力抵挡、面板需求高,‌没伤害,没穿透的话‌那么再高的重击也打不出来伤害来。对于持续伤害多段伤害的职业,也打不满。你想想。你堆了2000重击,那么力量呢,智力呢,自然也就低了,所以很看面板。
重击的提升途径有机甲,卡牌,装备属性转换,符文属性转换
等等还要比较微弱提升的祝福树。
大家可按对应职业进行选择重击还是蓄势。
一旦走了这条路,是没得回头的。。[嗒啦啦2_哭]
所以要谨慎啊。。
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