5.1.04版本更新(预计明天)
游戏做的不好,我知道,看了所有的评价
好评的仅仅是表示支持,差评的说的都是有理有据,我觉得我可能不太合适吧...
谢谢你们玩我的游戏
更新 核心<合宠><进化>
修改的还不够好的部分:
卡关的情况 或者boss关 不要出现 爆炸性伤害,否则玩家半肉半输出最强状态会受到严重数值问题,任何怪物的伤害 不能大于玩家半肉半输出的一定百分比
新技能限制bug,当玩家技能少于50时,应该让玩家更高几率出现新卡,并且严格按照概率分配出的新卡
抽技能一键跳过功能
血牛 一码无敌, 其他属性 我来测试 最高峰
这块数值要连夜给做完 否则玩家就玩盾反 太糟心了
击杀宠物有几率获得宠物的蛋
资质面板做一个红点,每一个新宠物,没有点开看过资质的人,会显示红点,点击过资质后,红点取消
得把主人面板 资质文字,背景图片,做上闪光效果
冰箭,特效没有收尾,持续播放
每20层 做一个汇总层,也就是将前面15层出现的怪,混合出现 每50层做一个汇总层 前面50层出现的怪 如此循环
回血技能似乎无效~
记一套原来的资质属性,然后展示天赋的时候用这套原始资质总值
近战的连击bug
其他宠物上阵之后,主人顺序会打乱,之前上阵的主人会到末尾甚至被锁住。
资质快速展示面板中,想办法满足让玩家可以快速查看格子的方式
已经修好的部分:
每5层刷地图,怪会刷新,但是在5层内出的怪如果主人没有死亡的话,不会按照陪表的怪出现,而是一直出那个五层中第一层配的怪
肉鸽之后经验变负了 没测出来
寻宝和背包操作会导致技能cd
新版本的肉鸽不受任何限制,纯随机,但是会轻微降低一些最大值,和降低一些出现高资质属性上的概率
资质面板都显得非常贴满 需要减少一下最小值 固定都减少500的底数吧
需要经验值升级做最大上线,目前锁死系数为7.5(上个版本是8.8) 经验大幅度降低
任何层都展示高达捕捉力
捕捉开始和捕捉成功都提示 捕捉力增加
修改游戏内展示的群号,不再是1群,1群作为玩家主力群,对我比较好不会喷我.我要好好努力
技能格取消肉鸽锁,但是肉鸽要修改为5次并且,5次不可以反复刷,加一个肉鸽锁,sl直接坏挡
开宝宝仓库最高锁定1亿一个格(后期玩家大概挂机30分钟左右的价值作为目标)
升级广告修改为,3级一个广告,一天限制3次 金柳柳修改为最大看5次, 每5分钟恢复1次 太多玩家用这个无脑刷广告,这个太不应该了,
大幅度的增加这两个广告的收益,并且加锁玩家现在无法看广告了
肉鸽最高增加150 不收最高资质影响
将变异+宝宝 闪耀+宝宝概率调整为千分之1,做完后,加打印测试 做完了 但是没有做打印测试
玩家很喜欢再0层抓龙,曾经是一个bug但是这个bug不可以直接删除,因为玩家已经喜欢了,我也去测试发现真的很好玩,但是这必然面临了无限看广告,提升8倍抓龙的概率 当前为2%左右,抓10只后测试为4%左右(捕捉力在提升导致)符合心理预期
剑意不能恢复,并且切换界面会出现问题
寻宝模式,怪物贴脸,让他们停止移动
洗宝宝之后绿宝石重置,宝石又恢复成原来的值了
洗宝宝没有完全融合进去,现在有偶 感觉还是不够干净
再打开2级界面的时候 就要明确的说,这个宠物的夺舍率是多少,告诉玩家大概 是 很高 必定成功 很低 极低这样
如果没有收到伤害,闪避等等,不要播放受伤动画和音效
玩家想关闭震动,把震动关闭放在设置里玩家自己勾选
加速判定外挂不明显,做一个更明显一点的,考虑要不要做加速外挂 收益为0?目前是服务器直接请求删除存档导致很多用户不知道加速会有惩罚应该加入提醒
新版本肉鸽的格子锁将不会根据最大锁格,但是 低于5 将有几率出现再额外+1的情况 也就是+2
新版本肉鸽大于90级不存在等级肉鸽,玩家可以更多选择高资质机会,小于90级都有机会3~4级升级,大幅度提升等级
又一次增强了物理属性力量怪物再新版本将获得更大的提升,小幅度提升法师强度 和所有伤害技能强度
现在主人再战场上3d表现 宝宝,变异,闪耀,高资等没有明显的变化和体现.
给后期非偷钱玩家,70%左右的刷怪能力,目前过低
做一个不会普攻的角色(小精灵) 给玩家做特殊宠物
boss关卡,不要一波,随着层数增加波数
经验条,没有画出来 应该是 updata的问题
近战怪物普攻攻速大于3的时候,减速取消
做一个攻击属性极低的怪物,但是属性面板很强势
0层的龙是0级,需要修改到1
新版本不掉落技能书了,查看一下
剑意回复慢之后使用,2/3剑意时次数开始恢复cd异常
宝宝属性错误,都是1