2022/04/02482 浏览综合
玩了3周吧,体验感还是不错的,主要是画风还可以故事背景有古风韵味,总结下这游戏的优缺点。
优点1:养卡相对容易有蛋可以保底5碎片,4系心愿出的概率比较高很容易养成。
2:游戏福利可以,维护补偿多妖魄不缺。
3:各系出卡频率掌握的好持续新卡会吸引人选择自己喜欢的阵容练,氪金的可以主要光暗,白嫖的就玩4系都能找到自己定位。
缺点1:游戏活动非常少,我玩了第3周就没活动了,满月都没到,现在上游戏1小时不到清了任务就没事做了,持续减少上线时间会导致玩家流失。
2:缺少PVP玩法,除了推图就没事可做了,灵阁也只是打BOSS比输出,这又要回到第一个问题了,又是上线1小时能清完任务然后下线。
建议1:除了爬塔和六界可以推出些PVE搭配玩法,比如过关需要某些特殊条特殊人物分难易度,让玩家自己单机思考玩法。(比如三国幻想大陆那个过关)
2:增加PVP玩法,比如抢矿抢运镖车甚至是可以开个副玩法(封神召唤师那个副图山海玩法)让玩家可以多点积极性。
3:法宝功能,既然是神话游戏怎么能没有法宝,增加每个人物的专属法宝,法宝可以带特殊属性和提高技能等级。围绕法宝就能展开一系列活动和关卡。
4:时装太少,先从热门人物做起增加时装。时装首先要好看,其次增加某些属性或者技能等级,比如某件时装带闪避+5%,活动获得时装 可以充值也可以白嫖,如果白嫖2-3个月碎片合成一件给白嫖玩家点期待。
目前就想到这些,从游戏背景和设计就能看出团队很用心。养成类卡牌节奏控制的可以,有人说光暗太难养,我只能说这个福利算很好了有蛋保底,我玩了个火影不是腾讯那个是个小公司的,玩8个月花了3万多才把2张光暗练满结果也就和普通3系差不多。玩这上古才V8而已就已经61养成了距离腾蛇和祝融不朽都快了还有蛋保底我觉得福利真的很好了就是玩法少。希望这个游戏增加玩法越做越好。
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