新角色【法拉】实测评价
2022/04/02466 浏览攻略专区
魔法角色单体/后排刺客
总体评价T0 SSS
被动:敌方每牺牲一个角色,随机给其余敌方两个角色附加炸弹。
必杀技(MAX):625%高倍率单体伤害
固有技(MAX):150%高倍率多体伤害(两枚炸弹)
在PVP,PVE,均有优异的出场空间。
PVP(技能的生效时间太长)并不是最优适合进攻组不适合防御。
PVE/塔:均T0
天赋推荐:全左,增加固有技伤害,增加固有技释放频率,增加爆炸数值伤害,故而8-9星不需要爆伤。
铭文推荐:穿透
PS:关于多莉丝和法拉伤害的问题,多莉丝伤害在全输出情况下,和法拉伤害打满的情况下,多莉丝伤害略低于法拉。有一种情况下就是法拉炸弹没有爆炸对方已经牺牲(已标记),这样伤害要减少一半。
关于法拉和千刀忍,大小姐。这个本身就不能作为比较。(因为法拉靠标记伤害吃饭,缝合了月卡角色的技能)法拉输出属于多体伤害而且倍率非常高(必杀技触发刷新固有技),千刀忍,大小姐就是单纯的单体输出。
排次顺序基本上没什么变化
薇尔丹蒂SR>多莉丝>SSR舒尔>法拉>千刀忍>大小姐
这个排次是根据实用性(单体和多体排,本身不公平)
抽取建议(7星)有能力(9星)可用性(6星)
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这个是打出半输出(意思就是触发刷新被动炸弹次数才能打出超过的伤害,如果没有伤害少一点,根据对面阵容来判断输出量)
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这个是打出炸弹优势超过多莉丝(精进全满)
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竞技场:对方死的太快炸弹无法爆炸,无法计算伤害
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