2022.4.1开发进度
程序目前在搭界面、写逻辑,正常推进。
第一个版本设计方面的东西已经结束了,只差一个求田问舍系统(买地、经营)希望好好设计一下所以放到后面。
4月的工作主要是剧情文案以及网游部分ui。随机事件工作已经结束剧情部分暂不展示。
科举部分
目前做了8道策论都是宋代真题,进士也是历史真名,有记载的前五名顺序不会错,资料来自《宋登科记考》,文案多数来自《全宋文》,偶尔也有我写的(又菜又爱写)等资料。




入中贸易和榷货务由于客商立绘在施工中先不展示
求田问舍地图
后续设计方向是在几大商区购买地产经营实体产业


商会春天(尝试美术风格继续制作中)

世界的入口
展示一个主角写《云京忆梦》的书房,设定上是回忆录,类似东京梦华录,算倒叙吧。后续会做小人在里面走,家具搜集什么的,很常见的设计了。

立绘随意展示一个

动效
特效和各种炫酷效果都是最后施工,也有一定技术积累了,但是可能性能上我没办法把握,慢慢来吧。
进度
开发时间还是很赶的,到目前是开发了四个月多一点,五月末测试也只能很小规模,不算外包成员就俩人。希望大家理解,已经很努力了。
总结
我很菜,很多细枝末节不能照顾到,比如ui交互逻辑、玩法趣味性打磨...做减法是常态。
希望努力做内容,所以美术上花了很多工夫,宣德门的一个鱼吻细节也和画师认真打磨了,因为《瑞鹤图》真的很棒。当然剧情更重要,我也不知道自己几斤几两,写了四五万字,无愧于心就好。
作者阅历越丰富,作品越有趣,很简单。和大家一起成长,每天往前走几步,经年累月,自然一切都不一样。