本人所知的九种道具组合流派

修改于2022/10/114441 浏览攻略
第一:软体结晶+一切可以击败触发,攻击触发的道具。(核爆流)
对象:所有人物
最理想的组合是神杀剑(达摩利斯之剑),精灵王,虎牙项链,生命勾玉,德古拉假牙,基因镰刀,金手指,还有史莱姆结晶。前面两个打伤害,一个清兵一个清BOSS;中间三个回血;最后两个辅助成长,一个加血条上限,一个加金钱 。
评价其为第一也是很有理由的。首先他是任何英雄通用的;其次道具包含了伤害最高的神杀剑和清图最快的精灵王;然后是高容错的吸血三件套;最后,发育三件套保证你有足够的钱打造体系,足够的血提高BOSS战容错率。
不过普通模式下想攒这些可不容易。次点的选择则是太阳圣杯,太阴圣杯,圣十字,祭祀刀,最后的祭品,云杖,纽扣雷,奥术锤还有史莱姆结晶。配上史莱姆结晶,有前八个中的三个就足够横扫真幻镜了。
第二:拥有一次高伤害技能的英雄+一切可以提高伤害的道具。(一拳流)
对象:除弓箭手,机械师,外所有人物
一拳唯一的问题是清图可能会比较慢。我的建议是额外再买清图快的道具或带清图快的技能。
可以玩一拳流的道具 :
撬棍,反氪金,斗魂,琥珀蒙空,蓄能拳套,忍 者披风,标记石板,(玻璃人,狂战图腾+吸血鬼之刃),阴阳玉,单片镜,暴击透镜,(红蘑菇,妖精礼帽+玩具锤),<以下这些很少使用>热身腰带,金摇杆,好果子,花剑,十字猫刃,无相面具。
括号代表它们会有效果冲突
值得一提的是,钢弹作为所有英雄中普攻单次伤害最高的英雄(基础满蓄力60伤),他的一拳流不仅二技能自带加成,比起其他英雄还可以额外用上寒铁战斧加伤害。由于钢蛋走的是普攻路子,你也可以给他配上攻速流道具,打架如同抽陀螺。
第三:所有攻速道具+额外伤害道具+吸血道具+增加伤害道具(攻速流)
对象:除枪手,机械师外所有人物
攻速流分两种,一种走特效,去拿加额外伤害的道具,比如恶犬之魂;另一种拿加普攻伤害的道具,比如寒铁战斧。但更多的选择是——我全都要!
个人认为攻速流最好用的就两个:帝王引擎和德古拉假牙。但想要起飞这两个肯定不够。下面是所有适合攻速流的道具:
(帝王引擎,体术头套),甘油,鬼武面具,活络油,移动电源,镜子。
以下是提高容错率的:虎牙项链,生命勾玉,德古拉假牙,基因镰刀,黄金甲,黑珍珠,金钟罩,锻层护甲。
前七个任选三个攻速就够用了,后八个加回复加血加霸体加免伤,提高容错率。
普通模式下拿加攻速道具就行,其他位置找输出类道具;吊炸天模式下拉容错率的道具尽量找齐。
另外请注意,攻速流提供的是攻速,而不是伤害。拉伤害得另寻道具。这里攻速流的优势就体现出来了,所有道具有一半以上可以加输出,那么它就有一半以上道具可以使用。核爆流,一拳流,毒系,火系,通通都可以。因此,攻速流上限应该是最高的。
第四:所有召唤道具+共享机+其他流派道具(召唤流)
对象:所有人物,但机械师最佳
这没啥好说的,奥莉开局两飞机,跟班随从全靠捡。
但是需要注意,要是你真的集齐11(不一定真得这么多)个召唤随从的道具和一个共享机的话,注意,无论你接下来捡到什么道具,游戏都会掉帧。道具特效越高掉帧越严重。尤其是图腾小妖
优点是省脑子和手,缺点是耗时长。
十一个能召唤随从的道具:
红狼,蝙蝠,铁甲人,保安合同,白狼,猫头鹰,圣甲人,蓝火兵,双影卫,小偷,影分身
(红果冻,恶魔吊坠我视为不稳定召唤道具。这两玩意共享机不好触发)
唯一需要注意的是本人不要亲自动手,因为太容易暴毙了,有条件带个斗篷,隐身挂机就是。
第五:毒系道具+火系道具+雷系道具(折磨流)
对象:所有人物
说实在,我感觉设计者设计出这种体系,应该是想针对玩家,而不是怪物。因为玩家血远比怪物少,同样的层数玩家扣血百分比一定会比怪物高。想玩唯一需要注意的是只要别断了叠的层数就行(然而真幻boss们的大招,注定你叠不起来层数)。
在这里只点一下折磨流成型思路:毒瓶,曼陀罗花(叠层数快,用于打boss); 风火轮,油罐,导火索,火焰拳套,纵火面具(用于清图); 雷精灵(让你没打到的怪物也会受到伤害)保证不断层数(灵魂镣铐可以替换),电浆反应炉加快你叠层数的速度以及补刀作用;机械炼金师存在感太低,可有可无。另外的,按此划分,精灵王在每个方面上都是上位替代品。
我的建议是缺少单体伤害(比如冰法师)在暂时找不到可用高伤害道具时可以用毒系代替 ; 暂时没群体伤害的(比如巨人钢弹)可以用雷系,火系代替。
第六:刺猬甲+回复类道具(回复流)
对象:所有近战人物
有人试过天人道+刺猬甲+藤甲的小组合吗?打我等于打自己。
理想道具:刺猬甲,藤甲,锻层护甲,金钟罩,坚毅背甲,战术背甲,黄金甲,黑珍珠,狂战号角,虎牙项链,生命勾玉,德古拉假牙。
很明显,防御拉满的后果是输出全靠狂战号角。普通模式可能还好,只是不好成型;吊炸天模式就非常困难了,毕竟输出效率实在太低。
第七:闪避触发类道具+移速三件套+秒表+破损的臂环()
对象:刺客,以及所有可以长按闪避键进行连续闪避的人物
按理说,这玩意就是个娱乐打法。但架不住某刺客的高契合度。当然其他英雄比如银藏,狂战士等也可以玩。
理想道具:鱼缸+分福茶釜+纵火面具+引力星球+秒表+破损的臂环+风灵手镯+喷气动力靴+天马鞋
前三个打伤害,后三个加容错(其实可以不要),中间三个提高伤害输出。
核心组合是秒表和破损的臂环,这两个的组合效果是玩家可以一直闪避,永远无敌帧。除了闪避技能,其他CD转的快的技能也很适用这两个道具。比如给老板,就会无限双风,永远无敌帧。
我的评价是:推图是真的快,BOSS战是真的刮。
第八:虎牙项链+暴击沙漏+伤害类道具或额外伤害类道具(无CD流)
对象:弓箭手,法师,银藏,老板
这应该是大多数人最早接触的道具combo了,虎牙项链+暴击沙漏。
原理很简单,打暴击减CD。甚至伤害频率够高你可以做到无CD。
实站也很简单,主副技能来回划就行。偶尔平A减一下CD,闪避一下躲个伤害。
唯一需要注意的是不要划太快,容易卡没技能。
专门提一下银藏的玩法。银藏一风格带有很强的僵直效果,使敌人无法攻击。因此你可以在放完技能后从容上去平a减少技能冷却,操作得当完全可以无伤BOSS。
第九:破片手雷+共享机+单片眼镜+任意随从
对象:所有人物
这是一个bug。
过去还没修复bug时,在敌方单位满血情况下,且拥有共享机的随从可以打出99999伤害的小范围aoe。
然而修复后,想要再次触发bug几乎不可能,但伤害还是非常之"离谱"
(随着时间推移,破片伤害逐渐从3点到7点,从7点到14点。如果时间足够,我是不是能重现99999的伤害?)
第十:六道之力——修罗道——不屈+复活道具(复活流)
对象:所有人物
不屈的效果是每次复活强化自身,所以我们可以故意送死,然后复活,多来几次基础属性会非常之高,对于拥有一定修罗之力的玩家来说是一个值得选择的流派。
然而对于低修来说,这并不能很有效的改变低修们想轻松过关仍需要良好的道具组合的现状。
缺点在于因为多次购买复活道具,易导致没钱买道具,流派无法成型。吊炸天除外。
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暂时想不到了,还有需要补充的欢迎发言
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