妲己高腐化流,个人见解,已用妲己通关三星夏商周和三星春秋战国
首先我们要了解妲己的技能。
第一个技能,魅惑。
前期尽早点出魅惑能够大幅度降低战损并极大的提高胜率。三级的魅惑能够造成长达8秒的控制,在这8秒期间,敌方会自相残杀,哪怕是敌方只剩下一个军团,在这8秒的魅惑期间也是不会攻击你的,刨除魅惑期间敌方会乱跑这一个小缺点外,其他各方面碾压眩晕这一类控制技能,至于造成的伤害,全看敌方攻击力高不高了,总而言之,往人群里丢准没错。
第二个技能摘星台。
摘星台,循环政策,加腐化加威望,在三皇五帝和夏商周可以无脑用,春秋战国当这个技能没有就行了(腐化和军心都高会兵变,虽然不难处理,但是终归麻烦,所以选一个降低就好了,因为我们是高腐化流打法,所以我前期降的军心)。
任职太守时,根据商贸建筑的数量提高所有势力的腐化,每一个商贸建筑腐化+7。
这就是核心了,当我们的妲己任职太守时,所有的势力注定腐化值都不会低,前期3个建筑就有21点腐化了,当所有的势力都高腐化的时候,四舍五入便相当于都没有。
当所有势力腐化值都高的情况下,我们最先想到的一个名臣——雷震子。
反腐第一人啊,看上去十分鸡肋几乎没地方用的雷暴技能在这时便成为了神技,雷暴在打的准的情况下基本上是能灭掉一个队的,在前期我们同时拥有魅惑和雷暴两个伤害不俗的技能下,直接横着走,谁来都要跪。
而且雷震子任职太守是受粮食产业加成的,所以前期的思路就明确了,两个城,尽量保持建筑的单一,一个以建商贸产业为主,一个以建粮食产业为主,尽量保持单一(一个全粮一个全商最好,开局给的主城建议建成商城,三皇五帝商贸产业少,建议不要玩妲己体系,别的体系会玩的更舒服一些)。剩下的民生和学者名臣就自由选择了,自己用那个舒服就用那个好了。我民生名臣选的羲和(额外的资源真香)。
分析完名臣再来分析一下时代,三皇五帝时期开局的商贸产业实在是少的一批,不推荐玩妲己流,夏商周作为妲己的主场,那必然强的一批,不必担心腐化值太高,直接把腐化拉满就好了,出现醉生梦死选听取劝告,降低威望,提高民心(我们妲己有摘星台,不必担心威望低的问题,等于白嫖民心)(我也不知道醉生梦死到底与拼酒多有关还是与高腐化有关,反正少拼酒就是了),前期最好以提高天命为主,到了后面点出那个消耗粮食和钱换酒并提高腐化值的政策后,我们就到了高腐化流的爽点,无脑酿酒去占卜就好了缺粮食,占卜一下,缺钱,占卜一下,缺兵,占卜一下,缺人口,占卜一下,缺民心,占卜一下,缺军心,占卜一下,缺威望,占卜一下,缺天级名臣,占卜一下,占卜大法好,总之除了腐化值之外,其他都能用占卜拉满,最后结算也是满军心满民心满腐化三星通过(其实结算的时候可以通过卸任妲己的太守职位降低腐化值的,当时没想到,但是满腐化结算还是三星了,当然科技什么的必须要点满的)。
春秋战国时期我们玩高腐化其实最大的担心就是高腐化+高军心所带来的兵变,开局依旧是妲己任职太守,提高所有势力的腐化,有三星名臣的在城市升级的时候还是去任职一下,毕竟能白嫖巡守,尽早点出魅惑和雷暴这一类伤害技能,减少战损提高胜率,因为不能同时高腐化和高军心,我们又要走高腐化流,前期腐化不好控制,所以我降的军心,然后后面整局尽量选降低腐化,不要太低,能让妲己放魅惑就行(其实也低不了,毕竟商贸产业太多了,好像是春秋战国商贸产业多了也会加腐化),总之这个时期要控制好不要兵变就好,我们妲己任职的太守增加了所有势力的腐化,其他势力动不动就兵变(一整局有5个势力灭亡于兵变😂😂😂),到了中后期我们把腐化维持在70左右,军心就能拉高了,其他势力能够存活不兵变的基本也都是低军心高腐化,我们高军心打低军心,再配上魅惑雷暴,统一不是简简单单,最后留下一两个小势力,刷刷军心民心,点满科技,最后卸任妲己完成一个较低的腐化(原来六十卸任后大概能降低到三十左右,原来七八十大概能降到四五十)结算就好了,三星,简简单单。
最后教给大家一些实用的小技巧,就是在两军交战时用一个移动放在后面可以实现己方军队聚拢的效果,适合一些范围增益,同时因为放在了后面,敌方自动来索敌便会聚集(手动聚怪),既方便放范围增益,也方便放一下范围伤害技能,实现伤害最大化和增益最大化。
其次,要多多利用地形,合理的利用地形可以实现以少胜多,比如林地可以打断枪兵的冲锋,同时增幅弓手的伤害,所以兵种如果以弓手为主的话就躲进林地吧。