修改于2022/03/28327 浏览综合
那个可以继承的,能不能不要搞那个上限啊!都可以带三队继承,用数量和单位上限来限制他们前期开荒的强度。还是说他就是想让我们前期拿轻武,然后看自己拿的冥思在开始转阵容吗?那这样搞的话,万能卡的获得途径太少了。想让我们搭多样化的阵容,但是他多样化阵容加成卡就那么几个。
不知道策划他玩过游戏没有?就是那个如果你不和邻居联盟的话,你是出不去的,如果你强行打怪出去的话要花好多油。还不算邻居摆烂的话。就不能搞成那种4v4 8v8,人到齐就开游戏。自己是哪个势力的,开局就已经确定。这样大家就可以根据自己的职业怎么最大化布局。有时候选个电气好尬呀!
我感觉这个游戏已经变成了谁在线人数比对面多了,基本上就差不多赢了。那种2个人打4个在线的是真的难。
不知道以后会不会搞一个像魔兽那个精灵族,战争古树可以自己站起来挪窝,不用把它拆掉,然后重建。
冥思能不能改成有很多很多卡片,然后玩家从那些卡片带一些卡片进入游戏,然后英雄升级,从那些带进来的卡片中选择。或者直接还没有开始的时候,你就可以把你要的卡片全部选完,然后特殊条件激活。可以限制激活卡片数量,可以把卡片分成不同的稀有等级。而不是玩个t宝,给了三个人类。
论副官的作用?有没有必要设计副官?
进攻能不能有一个确定键。
萌新一枚,不喜莫喷。
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