因为一件事卸游之前的话:
背景:春秋战国
我方势力:赵
盟友:韩、魏
事件:外交随手点了同魏共伐秦
经过:伐秦,攻上郡,已下45/50
结果:甚至不知道魏什么时候发兵的,补刀打最后一下,城打下了,上郡就归魏
也不能通过外交手段谈
事件评价:就魏这种天天跑过来跟我买兵,家里还被秦占的势力,还抢城?
其他不舒服的设定:
战争方面:
1.进攻之前不知道对面什么兵种
2.防守一开始不是仅凭城池士兵守,其他城的援军可以瞬间过来帮忙
3.战争中的移动指令选中范围太大,我做不到阵地机枪左移五米还做不到给5支军团下移动命令?
内政方面:
1.城市升级有时候出现的盗贼我为什么只能派一丢丢兵去打?什么逻辑?不理解,不能欺负盗贼?
2.有些随机事件跳的是不是过分频繁了点?譬如诗经系列,宣传传统文化能理解,我每次都能选对?有一次讲呦呦鹿鸣的我的想法还和三个选项都不一样呢,风雅颂三个上古分的好好的,风雅颂前面的解释是不是可以再斟酌一下?再譬如那个借兵事件,老是出现,有时我没兵还跳出来,以借兵之名削弱玩家?来个总是拒绝选项吧
3.腐败问题,好多事都能和腐败扯上关系,减腐败的反而比较少?
4.民心,军心,威望,士子的心要不要?文官的心要不要?
外交方面:
感觉内容比较少