吐槽大世界升级

2020/06/262628 浏览反馈
强烈建议改动一下大世界升级力度!
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测试开始两周了吧?【大概】我现在冒险等级34,队伍平均等级50马上突破,主C就能60了,世界等级三级。不是欧皇不是肝帝不是氪金大佬。姑且算是一个普通玩家的正常进度, [嗒啦啦2_吃瓜]
吐槽前我先概括一下世界等级升级是啥,方便路人和云玩家理解哈,简单讲世界等级就是你常驻的大世界野怪的等级和宝箱的等级,你世界等级越高,野怪越强,掉落的东西越好,乍一听挺正常的是不是?[嗒啦啦2_累]然鹅事情远远没有这么简单,当你每一次打完世界等级突破的关卡,你的世界升级的时候,你就会发现来自原神的深深的恶意,你之前用脚都能撕的怪物突然强到令人发指,一波野怪打完非死即残的惨况比比皆是。然后为了更丰厚的奖励和必要的高级素材,你是拼了命的打,养成,提高练度。然后………………………你的世界又要升级了。[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
那么问题来了,我变强的目的是啥?我变强的同时怪也强了,玩家一直在,我打的过和我打不过之间来回的轮回?而且副本方面,低阶副本和高阶副本需要的体力一样,高阶副本也可以出低阶材料,所以玩家只会打自己目前所能打过的最高副本。也就变成了,我之前这个阶段要打这个怪多久我现在还要打多久,,,,且就连出生地的野怪也都不好打,一个不小心说不定我还惨了?
现在普遍玩家35正突破中,有些已经突破到4级世界的,基本上都是螺旋升天,苦不堪言,世界狼世界龙都像亲爹一样凶残,,,[嗒啦啦2_惊了][嗒啦啦2_惊了]
甚至还有副本怪秒人的情况,,,就很恐怖了。
虽然说平升世界怪也不是不可行,但是这个强度真的是个问题,有些练度不够但是靠药水食物磨过突破关卡的萌新玩家,在世界升级后基本上就进入了养成死胡同…而且玩家在这种轮回模式下,,也很难体验到【我变强了】的感受,也就是按月算的螺旋爬塔的层数高了?
原神内测现在被吐槽的地方也不少,氪金效果小,人物武器混池,福利少,没活动,等等等等,但是作为核心玩法的一部分现在的大世界升级制度真的很劝退,磨人耐心。
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希望公测能针对这些问题做出调整吧[嗒啦啦2_谢谢]
【最后许愿行秋小可爱或者除了卢老爷以外的五星人物光顾我吧!】[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
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