关于我所希望的这个游戏的未来
修改于2022/03/29222 浏览反馈
想给这游戏提点建议 首先说一下,我玩这游戏只充了6块钱,打峡谷之巅每天8局,我已经40局没输过了。所以不充钱,完全是可以玩的。但是确实有很多人,我看到的玩了两天就不玩了。原因我觉得一个是虽然影响胜负的因素很多,但是我打峡谷之巅的感觉,战力比我低一万基本不可能赢我,选手战力对胜负影响太大了。第二个就是团战技能cd太长了,一波团经常是只能放一个技能,就结束了。我觉得玩游戏如果是想留住人的话,还是得在博弈和随机性的收益上下功夫。
1.局内经济对战力的实际影响,提高到现在3-5倍,选手自身战力装备等等这些对局内战力影响,缩减到原来的0.5倍。
(还是前面说的目前战力差1w基本都很难赢,经常是即使你经济领先对面5000,然后还是被对面暴打。这就让人产生很强的割裂感)
2.增加且大幅提高优势方的被击杀赏金
(逆风翻盘最让人上瘾)
3.bp联动,版本强势英雄,克制,对战力增幅提高为原来的3-5倍
(现在bp对战力的影响还是太小,所以基本没人会去专门研究bp,我有看到策划精心设计了bp的很多因素,但是因为对战力的影响太小,所以没人关心这个。所以我觉得应该放大这些对战力的影响)
4.最关键的一点,游戏内打团技能释放取消cd,改为自走棋那种攻击积累能量,能量满了自动释放技能。
(现在的最关键的点就是,这游戏打团不好玩,基本只放一两个技能团战就结束了,而且因为是手动释放,基本打团以前就能猜到结果了。缺少了游戏最让人上瘾的“意外性”,也就是“惊喜”
这一点还是要着重说,我们玩这个游戏更多的是想作为经理看喜欢的选手秀各种华丽的操作,现在的情况技能要自己放,打谁要自己点,就感觉不是选手在打,而是我自己在打。那要是这样的话,我为什么不直接去玩lol?
所以我觉得你现在着重的点应该是研究像实况足球手游那种ai的极致,现在是有自动打团的选项的,我觉得现在的关键应该是大力优化这个自动打团的ai逻辑。
甚至我豪不夸张的说,如果你能把这个自动打团加入ai智能学习的功能,这个游戏会有很大的延展性。我觉得你就应该做成那种足球经理的类型,可以制定策略,但是不能具体的操作。然后局内的技能这样就可以做的跟lol一样了,然后让ai有几率走位躲掉技能,有几率一秀三,这样我觉得会很好玩,看到这里的人你觉得呢?)
我s2就被舍友带着玩lol,我是真的热爱lol这个游戏,更爱lol的这些职业选手。隔几天看看lol的比赛成了这些年我一个很大的快乐源泉,无数次生出自己上场打比赛的念想,奈何我们大多数人都没有这个天赋。
所以我是对这个英雄联盟电竞经理有着很大的期待的,也等了他很多年,不想他筹备了这么多年还是没有结果。
希望看到的人点个赞,帮我顶上去,让策划看到。