关于近期的美术调整
这几天搜集到了很多小伙伴的建议:朋友圈、tap论坛等、大家的意见都相对比较一致要么高饱和度、要么纯色、低饱和度,考虑到手游长时间游玩的问题,因此我们决定在场景里穿插使用,大部分纯色低饱和度,某些区域用高饱和度的来点缀。
~~~~~~感谢大家的建议哈~~~~
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目前正在调整和优化场景,调整得比较慢哈,美术是我们的弱项,毕竟目前就“半个”建模,1个原画。
审美这块没什么信心,也调整了很多次,包括我们的UI也是,因此现在UI都是风格割裂的,没有完全确定下来。
以下是近期调整的地图,这几个拿不定的方案,大家喜欢哪种呢,欢迎大家留言~~万分感谢~![[嗒啦啦2_求求你]](https://img.tapimg.com/market/images/f6c0084e5278dd88a0e836fe5d3dee30.gif)
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——————————————方案1——————————————
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——————————————方案2——————————————
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——————————————方案3——————————————
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——————————————方案4——————————————
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——————————————方案5——————————————
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——————————————方案6——————————————
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