机制解读:恢复
前排提示,本帖仅对治疗与恢复进行简略介绍,并列出具有恢复效果的干员
治疗与恢复的叫法仅为目前网上一些玩家的称呼(起源难以考证)游戏内并无官方称谓(有恢复、回复或名为恢复实则治疗的),如往后游戏文案改动请以游戏内容为准
接下来正片开始
游戏中为干员回血的方法大体可分为有两种:恢复和治疗
治疗就是普通医疗干员、奶盾、庇护者辅助等干员的回血手段
特点:间断、回血量高,表现形式是,受治疗的单位当前血量是“一跳一跳”地增加,且头上出现绿色数字显示治疗量
另一回血方法就是恢复
特点:持续不间断的回血,回血量较低,表现形式为,受恢复的单位当前血量是持续缓慢的增加,不会出现数字显示回血量
两者最本质的区别是,治疗只可为常规干员回血,而恢复能给包括召唤物(如机械水獭、触手、m3、鸟笼)、“不可被治疗”干员(如泥岩、赫拉格)等单位回血
目前可以造成恢复效果的有:
桃金娘(仅先锋)
天赋:固定值 每秒28(潜能+3)
琴柳
二技能:攻击力百分比 每秒(10%~50%)
帕拉斯
天赋:固定值 每次攻击40(潜能+5)
暴雨
一技能:固定值 每秒30~70
瑕光
二技能:攻击力百分比 每秒(15%~20%)
调香师
天赋:攻击力百分比 精一每秒3%,精二每秒5%(潜能+0.5%)
絮雨
天赋:攻击力百分比 拥有抵抗的友方单位 精一每秒3%,精二每秒6%(潜能+1%)
安洁丽娜
天赋:固定值,未开技能时,每秒20(潜能+5)
铃兰
三技能:攻击力百分比 每秒7%~20%
空(所有吟游者)
特性:攻击力百分比 每秒10%
浊心斯卡蒂(所有吟游者)
特性:攻击力百分比 每秒10%
歌蕾蒂娅(仅深海猎人)
天赋:自身最大生命值百分比,精一每秒1.5%,精二每秒2.5%
医疗符文
每秒自身最大生命值2%
注:类似吟游者、调香师等恢复量为“攻击力百分比”的恢复效果,可使用血怒、榴莲针等技能增加该干员攻击力,从而达到增加恢复量的效果
另注:仅针对自身的恢复(如赫拉格、蛇屠箱)以及技能描述为恢复,但实际效果为治疗的技能(如夜魔、清流、瑕光一三技能)均不做列举