【研发日志34】正在制作中的新场景

修改于2022/03/278279 浏览日志
大家周末好~[嗒啦啦2_突然出现]
昨天看到美术正在制作的新场景,所以忍不住录了一小段想给大家也看一看,目前美术效果和音效还不是最终版,之后有新的变化我也会再录给大家看的。[嗒啦啦2_真香]
我们每个场景都会有昼夜变化过程,之后还会加入各类天气的变化的过程,所以技术和美术每个场景都需要根据不同的时辰把光影效果调好,这个场景白天的效果还没完全调好,等下周把光影和植被优化完后,我会再录给大家看[嗒啦啦2_冲鸭]
另外,非常感谢好多喜欢“魂”的小伙伴为它做了二创内容并且分享在了各社交媒体上,所以有越来越多的新玩家关注了“魂”,我也由衷的感谢大家的支持和厚爱。
所以今天我们商量了一下,决定延长【活动】魂——愿守护游戏最初的美好 的结束时间,结束时间延长至2022年4月3日24点。另外想再说明两点:
1. 大家参加这个活动的时候,尽可能优先选择上传游戏截图;
2. 如果实在因为游戏已经卸载,可以上传任意金额充值记录截图,同一款游戏只需要上传1张图即可,而且记得抹掉非活动规则需要的信息。
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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